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验以外,根本便没有能力对那些玩家造成什么威胁。
不过,就在周天手下的兽人根本不是那些玩家对手的情况下,随着周天的进阶,他手下的那些兽人同样因为进阶的原因,自然而然的肯定是在那时取得了更强的实力。如此,在兽人一族实力突然增强的情况下,那些玩家自然是被打了个措手不及了。
毕竟一开始时,那些玩家已经是适应了那些怪物的等级与实力,在战斗时,怪物一方的实力突然变强了许多。正与其交战的那些玩家在那时,自然也就不可能会是对手了。在被打了个措手不及之下,超过半数的玩家在来不急弄清楚情况时,便也就让那些愤怒的兽人给直接斩杀掉了。
如此,虽然一开始因为实力上的差距,哪怕是周天做了再多的准备,他手下的兽人在面对那些玩家时也付出了惨重的代价才保住了新领地。但是,不管之前付出了多大的代价才保住了那块新领地,当最后那一局面出现之时,周天手下那些兽人所付出的代价,立马便也就通过屠杀那些玩家而将损失补充回来了。
本身进阶所带来的变化就不提了,在最后一刻对那些玩家屠杀过后,那所带来的变化就足矣让兽人族的实力提升数筹。
要知道当时依着npc一方的安排,在周天新领地中的玩家数量已经是近乎达到了百万的数量。而就在最后一刻有几十万玩家死在兽人的手里后,那会带给周天多少的特殊能量?那会让多少的兽人成为精英兽人?这其中的变化哪还不能补回周天之前的损失。(未完待续。)