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对比天河网络中的与世无争,游戏界尤其是做页游的厂商都疯了。
有资本的大厂商还好,一些看见红月传奇无比火爆,想要复制跟风的中小厂商崩溃了。
说好的以后页游趋势都会如同红月传奇一样,走数值化走氪金流呢?
但为什么你又搞出来了一个弹弹堂?
而且相比于红月传奇的辣鸡口碑,为什么你这个弹弹堂的口碑竟然那么好?
无数的游戏媒体评分,还有玩家评分中,弹弹堂的分数竟然在页游中高达8分,对比红月传奇的2分,简直是一个天一个地。
如玩家乐园里面的评测给出的试玩评价是这样的:
其实一开始让我来试玩天河网络新的页游时,我是拒绝的。毕竟之前的红月传奇历历在目,但进入游戏之后就让我感到惊讶了,q萌明亮的画面风格,就让人感觉如同是童话世界里一样,跟饥荒略带黑暗的风格不同弹弹堂的画面风格让人跟玩家们的自主评测,弹弹堂保持着一个良好的口碑。
但弹弹堂跟当初互动网娱所开发的互动传世不同,并非是叫好不叫座。
首周弹弹堂的流水,全网达到了7000万,虽然跟之前的红月传奇无法相比,但却也足以碾压市场上其他的页游了。
可就不怎么好过了。
大多数因为红月传奇的恐怖流水被吸引到页游这一领域,事先根本就没有做好自己的定位,游戏方面完全就是照抄的红月传奇。
但在宣传上却又没有天河网络跟汇游网那样大气,敢每个月拿出数千万甚至过亿的宣传资金来进行宣传。
所以大部分小厂的这类传世页游,都是血本无归,有的甚至刚开服就鬼服了。
不过有血本无归的,但也有一些运气还算不错的,虽然不能够跟红月传奇一样大口吃肉,但也能够在旁边默默喝一口汤。
天河网络中,楚河靠在椅子上叹了口气:“现在公司真的是一个小作坊啊!”
原本楚河认为天河网络员工虽然不多,但也称得上是麻雀虽小五脏俱全了。
但在跟普罗格闲聊时,他才知道目前天河网络是有多么的小。
如cap等游戏大厂,不仅仅有属于自己的办公大楼,以及多个单独成立的子公司工作室,还有属于自己的动作捕捉室,3d成像室,以及配音室等等。
而这些东西就算是就算是天河网络将弹弹堂、红月传奇跟饥荒一年的收益,全部投入进去估计也就能够打造出其中一个而已。
虽然在硬件条件上,天河网络跟这些顶级厂商没办法相比,但在游戏上楚河相信天河网络做出的游戏,自己制作出的游戏,绝对不会比所谓大厂的游戏可玩度要低。
饥荒就是一个典型!饥荒就是一个例子!
目前国内饥荒的销量已经快要接近300万了,除去华夏外的销量全平台也已经达到了140万份,而且在twitch上的直播排名也杀入了前六。
甚至不少玩家还在要求官方制作出如韩语、德语、西班牙等语言。
当然除了这些,更多的请愿还是让官方赶快推出多人模式。
至于这类的请愿,官方给出的统一答复,基本可以用六个字来形容‘不要急,在做了。’
敲击着面前的键盘,楚河在文档里面写着东西。
对于新的游戏项目,楚河心里面已经有一个想法了。
国内销量三个月破两百万,并且要求人能够记住。
这是新的任务的要求,至于现象级什么的楚河自动忽略了,就国内的市场环境,一款98定价的游戏,如果能够在三个月内售出200万份,那难道还不是现象级么?
至于游戏的类型,楚河则是暂定为了rpg,题材的话则是武侠或仙侠的一种。
很多人说国内游戏制作者就只会做武侠,只会做仙侠。
但实际上这只是因为没有一款真正让玩家心动的武侠、仙侠游戏而已。
武侠、仙侠本就是华夏自己特有的一种文化,这样的一种文化是国外厂商很难做出来那种味道的。
只不过国内太多的厂商,选择这样的题材,再加上做出来的东西,要么稀烂要么一般般,让人感觉到视觉审美疲劳。
但话又说回来,如果选择魔幻题材的话,国内的制作人能够做出如国外dnd这样风格的游戏么?
其他人楚河不知道,但楚河对于自己有自知之明,他自认为自己无法做出那样的精髓。
更重要的一点,那就是这一次的任务,完全不用考虑到海外市场,毕竟主要任务是国内。
同时也是时候让闲了好久的陆洲上场了,主要的故事主题剧情由楚河来制定,但细分的故事内容,还有一些人物构造等等都是需要让陆洲来完善的。
“自由沙盒、线性、动作类、回合制、roguelike。”
楚河在文档上面,继续写着。
(roguelike是啥元素的游戏?(以撒的结合)(失落的城堡)都是roguelike游戏,至于用文字怎么解释,那就有点复杂了,大个比方:游戏主要任务是你从家里面出门去约会,踏出家门的那一刻就是游戏开始。今天约会的对象是个大美女而且吃饭的钱还是美女付的。那明天你约会的对象可能是个大d萌妹,你不仅仅付了吃饭的钱还被强肛了,嗯简单易懂吧。)