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第七百二十二章 真实的游戏(×),真实的杨总(√)(第1/1页)

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    看完了整个视频之后,玩家顿时就乐了。

    “233333,这也太真实了!虽然早就听说杨总打游戏特别菜,但没想到真的这么菜。”

    “哈哈哈,四分钟死了五次,这也太真实了吧!”

    “真实的游戏(×),真实的杨总(√)”

    “看完杨总的操作,我只想说一句:杨总,你是真的菜!”

    “哈哈,一直以为我就够菜的了,没想到杨总也是个大菜鸡啊!”

    “不吹不黑,就杨总这水平,我感觉能打他十个!”

    “楼上的自信点,把感觉给去掉。”

    “竟然还有这种操作,枪反应该跟盾反是一个原理吧?游戏里面有盾牌,然后进攻的枪还能够枪反,这简直无敌了啊!”

    “怪不得杨总之前说用盾牌会降低游戏体验,原来主动进攻的枪也能够弹反,这样一想被动挨打的盾牌,的确有点感觉体验不太好啊!”

    “感觉血源诅咒这一把杨总在游戏类型上做出了很大的改动,比如枪械的枪反,应该定位是属于高手的专利,厉害的玩家们主动进攻打出act游戏里面的连招,而菜鸟玩家则是可以用盾牌慢慢苟过去。”

    “跟我想的一样呢!而且你们发现没,血源诅咒这游戏感觉好帅啊!猎人的装饰帅呆了,而且翻滚也变成闪避了,超级飘逸!”

    “boss的颜值也很高啊!玛利亚小姐姐感觉好漂亮!爱了!一开始感觉游戏风格有点偏黑暗压抑,我还以为是黑暗之魂那样各种怪物呢!”

    “话说没人跟我一样么?血瓶竟然有20个!这是不是只要说被秒杀,磨也能磨过去?”

    伴随着实机视频的演示,很快玩家们就讨论了起来。

    似乎这款游戏非常的容易啊!

    大部分的玩家看着游戏里视频都是有了这样的一个感觉。

    闪避应该就是黑暗之魂里面的无敌翻滚了,那个传说中杨总没学会的枪反,应该就是跟盾反差不多的技巧。

    对于高手而言,进攻也并不是毫无防御的手段,那用盾牌的话容错率不就是在同一起跑线的啊,怎么他们这才刚跑了一半,你们都到终点了?

    乔治就纳闷了,星云游戏为什么开发速度能够这么快。

    要知道他们的项目根据计算,最少也要一个多月才能够上线啊。

    …………

    相较于乔治的纳闷,杨晨对于这个开发进度到时并没有太大的惊讶。

    一方面是星云游戏在血源诅咒上面投入了十分多的资源,而来那就是拥有梦境记忆的他能够少走很多弯路,再加上这个世界也有克苏鲁体系,这对于团队成员的理解有很大的帮助,游戏中一些隐藏的深意,团队也很容易的明白。

    另外最关键的地方,那就是星云游戏内部庞大的素材库了,除了特殊的素材,很多的内容都可以再其基础上进行二次修改应用。

    而且有黑暗之魂的开发经验,血源诅咒的开发要顺利太多太多了。

    血源诅咒开发的速度如此之快,可以说是有多方面原因的。


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