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第九百零八章 艾登皮尔斯(第1/1页)

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    作为一款vr游戏,看门狗相比于pc平台上还是有一定区别的。

    最直接的点,那就是沉浸式的体验。

    不管是第三人称的越肩视角,又或者是第一人称视角,vr模式下都会是两种截然不同的体验。

    不过这方面对于星云游戏而言,已经不是最困难的地方了。

    最后生还者骑马与砍杀还有包括艾派克游戏、uegame他们所开发的vr平台上的游戏。

    根据玩家的反馈,在视角镜头这一块对于星云游戏而言,已经不是难点了。

    而细节的内容,例如游戏中反馈的震动系统,对于星云游戏而言也并不是问题。

    整个游戏最费力的地方,主要还是黑客系统这一套主要核心玩法的研发上面,如何让玩家能够在游戏里面,切实的感受到那种魅力所在,至于其余的东西。

    实际上大型游戏相互间的流程以及内容跟资源,都是共通的。

    例如涉及到射击还有动作这一块,如果不是需要进行大变革的话,基本上都是共通的。

    而美术资源方面,除非是重要的美术资源,否则的话基本上也是可以共通的。

    例如看门狗的背景被设为芝加哥,而由星云游戏出品的gta洛圣都的背景被设为了纽约,关键醒目的地标式建筑自然是不能够使用的。

    但普通的房屋大厦这种通用建模,基本上是完全能够重复利用的。

    例如梦境记忆中也是开发看门狗的育碧,旗下知名的刺客信条就是建模重复利用的楷模。

    如同城市的鲜活交互以及诸多的细节,有过gta的开发经验,相关的内容与细节,实际上都是能够很好的应用在看门狗上。

    ………………

    关于各大厂商meta类元素游戏的消息,不断的开始通过各个渠道传播开来。

    不仅仅是国内网龙三大已经开始朝着meta元素设计了,包括海外的游戏厂商,其中与星云游戏还处于合作阶段的uegame,同样也是散出了一些消息。

    甚至一些动作比较快,直接投入了相应资源的游戏厂商,都已经开始不断的披露出一些游戏画面、甚至是开发中的demo片段了。

    而作为一个特殊新类型的游戏,各大媒体与玩家也是保持着强烈的兴趣。

    ‘感觉挺有意思的啊!这个画面要比传说之下好看多了!’

    ‘画面顶什么用?这一类型的游戏,又不是靠画面吃的。’

    ‘感觉vr模式肯定会特别震撼吧!’

    ‘不过怎么没有星云游戏的消息?这也挺长时间了吧?超级马里奥制造都已经在街道上,眼睛凝视着远方的大厦,左手上拿着一部智能机。

    第一时间点开杨晨官博的玩家,看见这一张游戏概念图,都是有点愣。

    完全猜不到这是什么类型的游戏啊!

    现代都市的背景,难道是gta的续作?

    但是这画面的风格又感觉有一点不太像啊。

    比起gta这个概念图的好像更偏向于写实一些啊。

    唯一的感觉,那就是这是主角么?感觉有一点酷啊!

    不过等到玩家们点开另一段语音内容后,瞬间玩家们就激动起来了。

    ‘他是一名黑客,只需要动一动手中的手机就能够骇入城市中的设施来为自己所用。’

    ‘他是一名孤单战士,来无影去无踪,游走在大街小巷,打击黑帮制裁罪犯,但他也是一名秩序破坏者。’

    ‘他处于道德的灰色地带,既非善、也非恶。’

    ‘有的人称呼他为狡猾的狐狸,但更多的人叫他——私法制裁者。’

    ‘他就是艾登皮尔斯,看门狗的主角。’


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