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黑龙咒缚,被黑龙击杀的敌人将化为其力量的一部分,吞噬敌人的血肉与灵魂,永久提升自身属性,卡牌二星时解锁
逆鳞,在攻击敌人要害时,经常发动致死攻击,卡牌三星时解锁
龙族的团结,暂时将自身所有属性提升五倍,同时拥有红龙,金龙,绿龙,蓝龙,黑龙时解锁
龙数量不少于1时,所有龙小幅幅提升魔法抗性
龙数量不少于6时,所有龙大幅提升魔法抗性,且每24小时获得一次额外技能释放机会。
龙数量不少于12时,所有龙获得魔法免疫,间歇性获得额外技能释放机会。
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吞噬,直接吞下体型小于自己的敌人,一段时间内,行动力大幅降低,2星解锁。
蛇数量不少于2时,所有蛇优化种族特性
蛇数量不少于4时,所有蛇大幅强化种族特性
蛇数量不少于6时,所有蛇大幅强化种族特性,并获得额外效果
爬行者数量不少于3时,所有爬行者大幅提升移动速度。
爬行者数量不少于6时,所有爬行者大幅提升移动速度,大幅提升力量。
爬行者数量不少于9时,所有友方单位大幅提升移动速度与力量,并且行动所造成的体力消耗大幅降低。
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误终身,被毒液负面效果影响的单位,释放技能的要求条件增加20%。二星解锁。
花镜两生,毒液可以使目标降低全属性,或提升全属性。三星解锁。
蛇数量不少于2时,所有蛇优化种族特性
蛇数量不少于4时,所有蛇大幅强化种族特性
蛇数量不少于6时,所有蛇大幅强化种族特性,并获得额外效果
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力量增强,进一步强化熊怪的力量与防御力,二星解锁。
野兽数量不少于2时,所有友军小幅提升力量
野兽数量不少于4时,所有友军中幅提升力量
野兽数量不少于8时,所有友军大幅提升力量
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该职业模板下,敏捷与反射神经大幅增加,可根据领悟程度,发挥使用不同的常驻技能与特效。
水遁-粘性燃油,吐出一团粘性燃油,降低目标行动力,可叠加,被粘性燃油附着的敌人,将加深受到的火焰伤害。
火遁-大火球,喷射一道烈焰,温度会随喷射时间而逐渐升高。
土遁-潜地,迅速潜入地下,土质越松软的地区,速度越快。
影遁-霞流,皮肤可以根据周围环境来进行变色。
忍者数量为1时,全属性提高50%
上场战棋数量不小于3,且全部为忍者时,全属性提高100%
上场战棋数量不小于6,且全部为忍者时,全属性提高150%
上场战棋数量不小于9,且全部为忍者时,全属性提高200%
爬行者数量不少于3时,所有爬行者大幅提升移动速度。
爬行者数量不少于6时,所有爬行者大幅提升移动速度,大幅提升力量。
爬行者数量不少于9时,所有友方单位大幅提升移动速度与力量,并且行动所造成的体力消耗大幅降低。
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逆刃,幽冥刀鬼交叉刀臂,进入当身状态,确反后会立即瞬移至目标身后,发出一次致命突刺。二星解锁
幽冥刀舞,立即遁入虚空,进入无敌状态,朝指定目标发出五次跨界斩击。三星解锁
亡灵数量不少于2时,小幅提升物理防御力。
亡灵数量不少于4时,中幅提升物理防御力,可额外承受一定伤害。
亡灵数量不少于6时,大幅提升物理防御力,可额外承受一定伤害,攻击有概率使目标颤栗,行动力降低。
亡灵数量不少于8时,巨幅提升物理防御力,可额外承受大量伤害,有概率使周围敌人恐惧逃跑。
亡灵数量不少于10时,巨幅提升物理防御力,可额外承受大量伤害,有概率使周围敌人恐惧逃跑,免疫大部分异常状态。
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霜爆,从自身爆发出球形能量,范围内目标受到大量伤害,并陷入迟缓状态,更容易被恐惧、冰冻。二星解锁
魂族数量不少于1时,魂族可以进入幽魂状态(可飞行,穿越地形,免疫物理攻击,但无法发动物理攻击,无法产生物理接触,移速大幅降低,受到魔法攻击时将承受更多伤害)
魂族数量不少于3时,提升幽魂形态移动速度,小幅减少魔法易伤。
魂族数量不少于5时,大幅提升幽魂形态移动速度,大幅减少魔法易伤。
魂族数量不少于8时,幽魂形态变为常驻形态,并可产生物理接触,极大幅度提升移动速度,移除魔法易伤。
略。
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灵魂波动,感知周围敌人负面情绪,并将其放大,引诱其进入异常状态。二星解锁
灼魂,点燃目标灵魂,造成巨大伤害,弱小的敌人将被直接抹杀。三星解锁
略。
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激流炮(水炮鱼),诱导粘液(碎岩蠕虫),波动感知(血魔蝠)
高压激流炮,压缩水流,射出巨大激流炮。
幽蓝诱导液,分泌出特殊诱捕液,对特定生物有无法抵挡的诱惑力,附着性强,有轻微腐蚀性。
波纹之力,利用波动共振操纵水流,可感知细微震动,用于防御,或将水流变为枷锁,束缚敌人。
吞噬,发动吞噬特技,完全吞没敌人。
能力扩充,特殊能力目录可以额外记录2个能力,二星解锁。
记忆召回,从过去删除的特殊能力中恢复一项,三星解锁。
略
浮游者数量不小于3时,所有浮游者同时获得御空与避水。
浮游者数量不小于6时,所有浮游者获得御空与避水,并无视气压与水压,真空状态也能获得氧气。
浮游者数量不小于9时,所有友方单位获得御空与避水,无视气压与水压,真空状态也能获得氧气,免疫眩晕。
水数量不少于2时,所有水属性战棋获得一定程度的属性提升。
水数量不少于5时,所有水属性战棋获得大幅属性提升,水战环境全属性翻倍。
战棋数量不少于8且全部为水属性时,获得巨幅属性提升,免疫火焰,并可凭空召唤水源,水战环境全属性翻倍。
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根须缠绕,激发树根疯狂生长,缠绕附近敌人,造成少量伤害,并使其丧失行动力。二星解锁。
古树数量不少于3时,普通状态也能获得生命回复效果。
古树数量不少于6时,生命回复效果大幅提升,降低火焰伤害。
古树数量不少于9时,生命回复效果巨幅提升,大幅降低火焰伤害,扎根状态生命回复效果翻倍。
守卫数量不少于2时,不移动时,中幅减少受到的物理伤害与魔法伤害。
守卫数量不少于5时,不移动时,大幅减少受到的物理伤害与魔法伤害。
守卫数量不少于8时,不移动时,巨幅减少受到的物理伤害与魔法伤害,并且攻击可造成碾压效果。
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王之掠夺,击败强敌会使狂狮成长,提升其身体素质。二星解锁
王之狂暴,开启后,持续一段时间,大幅提升力量、速度、防御、体型。三星解锁
略
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虫族杀手,黑金霰螳螂的攻击对于虫族怪物格外致命,击杀虫族生物可提升其些微的能力值。二星解锁
虫数量不少于2时,小幅提升生命与体力恢复速度。
虫数量不少于4时,中幅提升生命与体力恢复速度,并提升少许生命力。
虫数量不少于6时,大幅提升生命与体力恢复速度,提升中等量生命力,获得经验增加,小幅提升对精神控制效果抵抗力。
虫数量不少于8时,巨幅提升生命与体力恢复速度,提升大量生命力,获得经验大幅增加,大幅提升对精神控制效果抵抗力。
虫数量不少于10时,巨幅提升生命与体力恢复速度,提升巨量生命力,获得经验巨幅增加。并可与其他虫族共享生命力,免疫精神控制效果。
多足者数量不少于3时,所有多足者大幅感知力。
多足者数量不少于6时,所有多足者大幅感知力,弱点淡化,更不容易死亡。
多足者数量不少于9时,所有友军大幅提升感知力,弱点基本移除,更不容易死亡,移动速度小幅减少,力量倍化。
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钢体,大幅提升身体硬度,大幅增加物防魔防,二星解锁。
略
略
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蛛网专精强化,额外增加四个网孔,蛛丝量大幅增加。二星解锁
蜘蛛不少于2时,小幅提升行动力,蛛丝量增量两倍。
蜘蛛不少于4时,中幅提升行动力,蛛丝量增加三倍,增强蛛丝特性。
蜘蛛不少于6时,大幅提升行动力,蛛丝量变为无限,所有蜘蛛共享,并增强种族特性。
略
略