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塔防战略

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288 能源与安全(第1/1页)

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    黑洲东部高原,eth。

    eth自从殖民者手中脱离后,一直以咖啡种植与加工闻名各地,但是很明显,单一农业无法让人口越来越多的国家过上好日子。

    发展工业是唯一出路,可要发展工业,水是重中之重。

    早期,epy作为帝国代理人,拥有整个黑洲最强的军事力量,强行自下游划定了最多的抽水量,整个生命之河沿途各国因为国力弱小,只能瑟瑟发抖。

    不过说实话,在黑洲,大统领们的魄力,有时候比军事力量!

    水上光能电站算是个比较新的概念,全世界也只有少数地区有一定建设需求。

    它最大的优点是能够通过避免阳光直射,减少水体蒸发量,这对于水源不够充分的地区,具有战略意义。

    其次,当水上光能电站规模足够大的时候,它还能有效改善水体质量。大面积长期缺乏光照的水体,藻类无法生存,自然也不会有以藻类为中心的生态链,这种环境有利于物质沉降,也能避免藻类过度繁殖带来的下游生态灾害,同时还能起到保护水流发电机组的次要作用。

    缺点同样有。

    水上光电受波浪影响,难以造成自动照准太阳的结构,平铺起来,同样的发电量自然会比陆地广电系统的两倍,发电不但只能在白天,多云、暴雨等天气影响还会导致发电量降低九成以上,很明显只能作为复杂能源系统里的一环。否则只是火力发电站补充缺额的停启,造成的装置寿命降低和故障,就够喝一壶的。

    动能蓄电?

    很抱歉,土球现有的动能蓄电技术,还没办法应用到发电规模过于庞大的电站上。实际现在在运行的,有一定规模的动能蓄电光电站,都不是光伏直转,而是烧开水技术的太阳能版本,,还有周边相关的电塔电网建设也属于同一项目。

    总项目金额140亿c币,放在eth这个财务比较紧张的地方,也算是国家级工程了。

    随之而来的还有个额外项目,eth内部稍作商量,就决定上了。

    由另一家公司承接,将在蓄电电站建成后开工,建设一组共四台面向高原西侧及西北侧的电磁炮塔,以及全边境范围内数个运输要冲附近共五十个电磁阵地。

    不需要忽悠,c国自家也在建这东西。

    与车辆用电磁炮的标准相比,当然威力更大。

    这是种弹丸在三十公里外仍然能保持五倍音速的重炮,弹丸的末端打击质量有五公斤,用的就是之前npc提示的气体补充技术,利用提高尾流气压,对抗数十马赫速度带来的巨大减速。

    说起来这东西做起来也颇为坎坷。

    电磁弹丸受到的气动加热效果,远不是普通飞行器可比,人类至今都没试过在那样的速度与加热环境下做点火之类的操作(外层空间不算)。

    失败了一大串,解决了一堆问题,弄出来的炮暂时没办法小型化,只能做成炮台。

    虽然无法在几十公里外对怪兽造成重大伤害,也算是现有火炮系统的一个补充,而且相关科学家均表示,未来主要通过改进弹丸来提高射程及末端打击能力,炮台建起来不会浪费。

    此外,项目组又不是古代来的,他们知道固定炮生存能力存在问题。

    炮台形式主要是为了借助当地电网的供电,实现较强的打击火力,炮体本身并不是不能动的,含相关设备、电容电池组在内,三辆集装箱挂车就能拖走。

    相关设计,让电磁炮台至少有再次部署的可能。

    本项目的另一个东西,电磁阵地,也是一个新系统。

    电磁阵地,是用来对接电磁坦克的一种电网终端,把它当成军用充电桩也没问题。

    一个标准电磁阵地,能同时支持最多六辆电磁坦克,但是总电流是固定的,最多只能支持两辆电磁坦克以每分钟十五发的速度无限制攻击。根据电池组类型不同,蓄电量越低的,越是要尽量减少数量。

    按照c国的规划,一个沿海大型城市周边,至少要部署五十到八十个阵地,才能容纳一个能够对抗小怪兽的地面作战集群。

    eth这边的基建还是差了点,修几十个,能辅助军队打掉漏进来的一级怪兽就可以了,二级怪兽还是得靠金属氢炸弹和天基支援。

    作为军事项目,当然不可能由c国经营,但需要留下军事指导团,建设一整套相关的士兵条例。


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