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重生异界做游戏

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第588章游戏行业的现状忠于碰瓷营销理念的风云游戏(第1/2页)

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    季芳云那边,将仙剑的影视剧版送了过来。

    田陌云最近都在忙研究中心的事情,没什么时间看。

    于是,苏琼就“帮忙”看了两集。

    “剧情跟游戏版相比,改动的地方挺多,说不上好坏,但特效方面显然不如游戏版精致。”

    苏琼说道。

    “很正常,毕竟成本是不一样的嘛。”

    田陌云并不意外:“我们当初做游戏的时候,耗费的成本挺高的,但那是因为我们能翻倍的赚回来,可电视剧不同啊,这东西即便拍的再好看,盈利也是有限的,在电视台拿不到满意的分成权,就必须控制成本,特效嘛……当然能省就省。”

    仙剑电视剧,受限于成本的缘故,所以不光减少了特效,还减少了演员方面的开支。

    除了“唐淑淑”这么一个重量级女演员之外,几乎整个剧组都见不到几个一线明星,可谓是将省钱进行到了极致。

    而即便是这些有点咖位的明星,片酬也不算高。

    整个仙剑的成本只有小几千万,各方面都需要开支,自然不可能给明星开太高的片酬。

    最终呈现出来的效果嘛……

    其实还是挺不错的。

    田陌云没去看剧情,因为剧本和演员都是他亲自定下来的,看不看都一样。

    他重点去看了打斗戏的特效,以及演员的服装、妆容打扮等。

    对此还是非常满意的。

    小几千万能做出这种水平,足以说明整个剧组都在努力。

    而且,仙剑的完成度还不错,论质量,足以碾压市面上的大部分影视剧。

    尤其这还是一部仙侠电视剧。

    市面上的仙侠剧比较稀少。

    大部分都是家长里短,婆媳关系、婚姻、儿女学业早恋之类的。

    除此之外,基本就是战争片,像是战争年代的家仇国恨、爱情、亲情、卧底生涯……

    观众们看的多了,也会产生视觉疲劳,自然也想看一些新鲜的东西。

    像是之前的射雕、倚天这两部武侠片,就引起了火热的反响,也让市面上多出了几部类似的武侠片。

    只可惜,大部分都只学到了皮毛,未曾学到精髓。

    上映的武侠片不少,收视率高的真没几个。

    一方面是拍摄成本不足、宣发成本不高,另一方面也是剧本、选角的问题。

    田陌云跟合作的时候,成本接近上限(电视剧的平均盈亏线),演员都选用最合适的,剧本是田陌云亲自甄选敲定的……

    各方面都做到了极致。

    并且杜绝了那些乱七八糟的东西,什么公司内部竞争算计啊、资本强行插手剧本、胡乱塞演员之类的,就从没发生过。

    宣发方面,有的宣传渠道,简直好用到不行。

    这些自然都不是那些蹭热门的家伙可以相提并论的。

    仙剑的成本不算高,但在这个时代的所有影视剧里,也算是相当顶尖了。

    像是那些家长里短的婆媳剧,人家几十万就能拍一部大型连续剧……没得比,没得比。

    “总之,还是挺满意的。”

    苏琼说道。

    作为仙剑游戏的制作者,她的看法还是很重要的,这关系到是否愿意为仙剑电视剧做宣发。

    “还行。”

    田陌云点点头:“我等会儿让周云腾负责一下宣发工作,仙剑的电视剧如果火了,对我们开发续作有很好的帮助。”

    “要开发续作吗?”

    苏琼眼睛一亮,突然想到了什么,一脸警惕:“续作还要死女主?”

    “当然,这可是仙剑系列的灵魂。”

    田陌云笑了笑:“当然,暂时不做,今年大概率没时间开发续作了,等到梦幻西游正式结束后,还有更重要的事情要做。”

    ……

    梦幻西游、反恐精英,这是今年最后两款“第一方”电脑游戏了。

    这两款游戏结束后,除了日常维护和更新dlc之外,今年没有任何电脑游戏计划。

    想想看——

    电脑端的所有第一方游戏里。

    适合大多数上班族的休闲游戏:我的家园。

    带点儿操作性的休闲竞技游戏:泡泡堂。

    比较适合动脑的休闲策略游戏:江湖杀。

    适合大众玩家的多人在线游戏:热血传奇。

    上限极高的即时战略类游戏:魔兽争霸。

    适合装哔犯、零氪党的多人网游:梦幻西游。

    满足所有竞技玩家的枪战游戏:反恐精英。

    光是这么七款游戏,就足以满足90%以上玩家的游戏需求了。

    更何况,市面上又不是只有他们在开发电脑游戏,这两年不断推出的网游越来越多,不乏一些精品大作。

    田陌云认为,暂时没必要继续深耕这片市场了。

    尽管他还可以拿出一些很有意思的网游,但……已经没有了挖掘市场的意义,拿出来也只是圈钱而已。

    他不在乎这点收入,也没必要为了钱去做游戏。

    与其自己接连开发大量游戏,彻底榨干这片市场,留给同行玩家一个吃相难看的印象,还不如在一开始就将市场让给这些友商呢。

    况且,其他游戏厂商做网游赚了钱,也是要分一部分给他作为“过路费”的。

    开拓一个大平台,让友商企业成为自己的打工仔,帮忙赚钱和扩大市场,这才是最好的玩法。

    金戈很早就提醒过他,做生意是不能吃独食的。

    田陌云现在考虑一些事情,也都会思考的更多,思考那些更深层的经济原理、资本规律。

    ……

    与此同时。

    梦幻西游即将公测的消息,也让那些准备进军网游行业的游戏厂商关注到。

    其中,就包括。

    的规模不小,03年的全年营收超过10亿,比起四大顶级都不会逊色太多,是行业内最强的一流厂商之一。

    这也是他们敢挑战的原因。

    人家可不是盲目自大、不知死活,能成为顶尖一流厂商,实力可见一斑。

    一直是主机游戏领域的开拓者,他们擅长学习和探索,曾一度在主机领域超过四大顶级之一的。

    那段时间,一直在街机游戏疯狂圈钱,很少重视旗下主机游戏的开发,这才给了他们可趁之机。

    而也正是借此机会,才隐隐有了“顶尖一流”的名气和威望,也因此诞生了挑战顶级厂商的野心。

    只可惜——

    伴随着正式发售,整个主机市场的重心都直接偏移到3d游戏上。

    3d游戏的开发成本非常恐怖,哪怕有免费用的,以及、,可以大大降低开发风险和压力,可游戏公司依旧需要承担数千万资金的成本。

    犹豫了一下,结果就被顶级厂商直接甩在身后。

    像是行业四大顶级厂商、以及雷霆、龙鳞、凤凰三家旗下的第一方游戏团队,他们不光有强大的技术积累,更有几亿、十几亿的储备资金,完全可以应对一切风险,也完全不惧开发“3d大作”的压力。

    哪怕失败一两次,对他们而言也算不上伤筋动骨,他们有更多的试错机会。

    可不行啊。

    虽然03年的营收破10亿听起来很牛批,可自家人知道自家事儿。

    他们整个公司的储备资金也就1亿出头,旗下又没多少可套现资产,而且开发团队对于3d游戏非常陌生……

    在这样的情况下,他们哪里敢贸然出手?

    就算的3d引擎不要钱免费用,就算、两家都有投资、扶持计划,可他们依旧需要承担数千万的开发成本,这对于而言,绝不是小数目。

    一旦游戏扑街了,血本无归,绝对是要元气大伤的。

    也正是因为资金底蕴、技术底蕴的匮乏,导致他们这个“仅次于四大顶级”的一流厂商,直接被拉开了差距。

    尤其是在玩家们的眼里。

    旗下有没有3d大作,几乎成了广大玩家衡量游戏厂商实力的标准。

    不敢在这个领域冒险,却又想冲击顶级厂商的位置,于是,他们将目光瞄向了网游市场。

    伴随着的火热成功,网络游戏的市场份额无限接近主机掌机游戏领域,成了游戏市场的下一个热门风口。

    的老板认为,如果在网游领域成功了,他们照样可以成为顶级厂商,甚至超越现阶段的四大顶级。

    而就在他们准备成立网游研发部门的时候——

    成功改编了我的总裁哥哥,一款百万成本的单机小制作,却赚了数千万。

    这让的老板看到了一丝商机。

    既然连这种顶级厂商都开始关注网络文学,那他们是否可以趁着这个热度,开发一款类似的ip网游呢?

    这就有了后来寻求购买齐天大圣未果,转身买走血剑侠客传并开始碰瓷的缘由。

    ……

    梦幻西游即将公测。

    最重视这事儿的无疑是。

    之前大闹天宫发售的时候,他们还以为换了制作商,于是急急忙忙调整战略。

    结果,好不容易调整的碰瓷战略还没开始实施,人家真正的ip网游来了……

    “碰瓷还是要碰的。”

    风云老板一脸睿智的说:“甭管是单机还是网游,只要有热度,咱们就往上凑,梦幻西游不是要公测吗?那咱们也跟着公测,一款回合制多人在线网游而已,这种玩法未必有多少玩家喜欢,咱们的血剑侠客传还是即时战斗呢,不比他们差。”

    老板自信满满,可运营总监却一脸凝重。

    血剑侠客传采用的是类似热血传奇的玩法,画风也是模仿后者,只是在此基础上修改了盈利模式,由时间收费改成道具收费。

    没想到居然跟梦幻西游撞车了,对方也是道具收费模式。

    虽说两者的类型不同,一个策略回合制,一个即时战斗,但……

    这两个不同类型的区别并不大,都是照顾手残党的弱操作玩法,都是多人在线,都是升级变强流。

    梦幻西游的出现,对他们来说绝对是个头号大敌。

    相比起梦幻西游,血剑侠客传更像是一款免费版传奇,竞争力天生就不如前者。

    况且,对方还有更强大的宣发实力、资金储备……

    这是一场硬仗啊,前有梦幻西游,后有热血传奇,血剑侠客传夹在中间可不好受。

    而且……

    不是只有他们两家在竞争,其他几家低调开发网络游戏的一流、二流厂商,随时可能跑出来杀他们一个措手不及。

    血剑侠客传想要生存下去,困难重重。

    但如今他们也别无选择,唯有死磕下去,如同恶狼般的与敌人厮杀,才能换来一丝活路。

    ……

    游戏圈,是个很残酷的行业。

    外界媒体整天都在报道,说某某游戏营收数千万、上亿,说某某大学生团队一款游戏赚了几百万。

    听上去好像做游戏就能赚钱,好像游戏行业就是拎着麻袋捡钱一样……

    可他们谁关心过那些破产的、落寞的游戏厂商?

    因为贸然进入游戏行业,最终血本无归、债台高筑的创业者,数不胜数。

    甚至不乏一些因为破产而跳楼自杀的小企业老板。

    也不乏一些曾接近顶级的一流厂商,因为接连数款游戏失败,最终不得不转行或申请破产。

    游戏行业,就跟娱乐圈一样。

    它是无数年轻人梦想开始的地方,也是无数创业者梦想破碎的地方。

    贵为顶尖一流,在外人眼里光芒万丈,随便一款游戏的收入都能让无数创业者望尘莫及。

    可……他们同样不敢冒险。

    甚至在没有把握的情况下,眼睁睁看着别人开发3d游戏赚的盆满钵满,愣是不敢轻易尝试。

    血剑侠客传这款开发成本近2000万的网游,对他们而言,也是一次不小的尝试。

    成功的话,他们会考虑“暂时”转型到网游领域,等机会成熟了再回归主机领域,彻底奠定自家的技术实力。

    失败的话……就得召开高层会议,商议未来的打算了。

    到底是继续尝试网游,还是硬着头皮去冒险开发3d大作……二选一的抉择,尽管这俩选择都不是很理想。



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