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重生异界做游戏

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第617章雷霆2代的首发阵容4大厂商的超级大作(第2/2页)

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,我对四大厂商的游戏比较放心,应该不会有什么问题。”

    闻言,苏琼点点头,就没再说话。

    ……

    11月4日。

    在游戏圈的集体期待下,第三款游戏终于揭晓。

    来自的新作——月神之阴晴圆缺!

    月神之阴晴圆缺:这是一款非常暖心的rpg游戏。

    跟魔兽、曙光不同的是,这款游戏全程都在讲故事,以及让玩家参与到故事里,游戏里包含上百个章节,每个章节都是一段新故事,有暖心的、有虐心的、还有与解谜相关的。

    玩家通过做选择题+解谜,最终影响到剧情的走向,可以让一个剧情美好结局,也可以悲剧收场,有关于爱情的、亲情的、友情的,也有关于人性和道德、爱心的,非常多样化。

    月神里没有战斗,这款游戏也根本不需要增加战斗元素,只是这些感人肺腑的故事,就能让玩家感到值回票价。

    月神的宣传片,比前两作更有诚意。

    没有夸张的宣传,没有关键时刻卡悬念,只是一段非常真实的爱情故事,短短十几分钟的剧情,轻轻松松的就让网友们潸然泪下。

    “啊啊啊,我的视线一片模糊。”

    “爱了爱了,确认过眼神,这个游戏是我想要的。”

    “过程很虐,结尾很甜,这就是爱情啊……这款游戏买定了。”

    “讲真,挺喜欢这种风格的游戏,是我第一次见。”

    “没有华丽的战斗特效,也没有丰富多彩的玩法,但月神给了我一种不再孤独的感觉。”

    “非常有创意的游戏,阴晴圆缺……这个名字可以说是非常符合了。”

    “如果价格不贵的话,到时候就顺便买来玩玩,手残党比较喜欢这种游戏啦。”

    “买买买,是我的真爱没错了。”

    月神之阴晴圆缺这款游戏,让很多对传统游戏有审美疲劳的玩家们感觉耳目一新。

    单从宣传片的效果来看,月神的受众率和好评度,明显要强过前面的魔兽和曙光。

    当然,三款游戏并非是同一类型的,强作比较并不合适。

    ……

    11月5日。

    终于到出场的时候了。

    四大厂商里面,这一家是最为低调的,一直以来勤勤恳恳的做游戏,从不玩噱头,也从不博关注。

    的存在感很低,低到什么程度呢?

    如果不是游戏圈张口就来的“四大厂商”,进而让很多人开始了解何为四大厂商,恐怕都不会有人意识到的恐怖。

    身为四大厂商之一,存在感还不如正常的一流厂商。

    但吸金能力非常强劲,主营网络游戏、电脑端主机端rpg游戏,年收入约莫在5亿-10亿之间。

    这一次——

    制作的新游戏是——怦然心动的校园故事。

    跟之前的月神之阴晴圆缺比较类似,这款游戏同样是rpg类型,主打的则是校园时期懵懵懂懂的心动与甜蜜回忆。

    怦然心动这款游戏的人物建模做的很好看,初恋脸的校花,青涩清纯的笑容,给人一种仿佛被丘比特之箭刺中的感觉。

    所谓的“怦然心动”,大概就是看到她的那一眼,认识她的那一天,与她呼吸着同一片天空的空气,第一次聆听她的名字和声音……那是记忆最深处的回忆。

    这款游戏主打的也是情感,但跟月神不同。

    月神的核心卖点是别人的故事,而怦然心动的核心卖点,则是自己心灵最深处的故事。

    人在年少时期总会有那么一两次难忘的回忆,与异性之间的。

    就算没有,当遇见心动女孩时,怦然心动的那一刻,也会有所幻想,幻想与她说话,幻想她对自己露出甜甜的笑容……

    怦然心动就像是映照内心的一面镜子,它能满足人内心中的精神诉求。

    讲了这么多,说白了也很简单。

    无非是设计师在玩情怀套路,就跟资本家提倡的“消费主义”有异曲同工之妙。

    “少年,我懂你。”

    “你是祖国的未来,你值得更好的,你今天的透支消费,是在投资自己的明天。”

    “分期吧少年!”

    “贷款吧少年!”

    “你的未来一片光明,你应该从现在起,就学会享受高档且优雅的成功人生!”

    “你在今天的所有投资,都将在未来使自己变得更好!”

    “负债有什么好担心的呢?只有碌碌无为的废物才担心负债,而成功人士,则是享受负债。”

    “君不见富豪榜上的那些有钱人?越负债越有钱,这才是成功人士的思维!”

    当然,咳咳……

    怦然心动自然是没那么无耻的,但它在打情怀牌也是事实。

    相比起可恶的资本家,怦然心动的设计师比较真诚,就差没直白的告诉玩家:“没错,我就是在卖情怀给你,我觉得这份情怀是你想要的,你这个矮穷矬可能需要这样一款游戏来填充自己空虚的内心,填充自己得不到校花青睐的脆弱心灵……”

    “还有,我不要你觉得,我要我觉得。”

    ……

    到此,四大厂商的四款大作就全部出炉了。

    还有最后一款游戏是四家厂商联合出品,名字叫——竞速赛车手!

    顾名思义,这是一款竞速类的3d赛车游戏,各方面的特效全都拉到满分,全方位都做到优秀的一款超级大作。

    竞速赛车手将会是这五款游戏里销量最好的,但……也是最没有内涵的。

    它没有魔兽的半开放式探索乐趣,没有曙光的故事深度,没有月神的感人肺腑,没有怦然心动的情怀加成,对于那些喜欢趣味性的玩家而言,这款游戏唯一的妙处,大概就是炫酷到极致的特效和真实物理引擎了吧?

    但——

    它也完全不需要这些东西作为点缀。

    因为作为一款竞速赛车类游戏,它只需要在操作体验上做到极致,就可以让玩家们爽到灵魂深处。

    这就是竞速游戏的魅力!

    竞速、足球、第一人称射击!

    不需要任何故事作为点缀,这三大类型本身,就是游戏市场最受欢迎,而且永不褪色的主流。

    ……

    最终幻想、黑暗之魂。

    魔兽大陆的探险之旅、曙光神话。

    月神之阴晴圆缺、怦然心动的校园故事。

    竞速赛车手。

    七款64位超级大作,将作为的首发阵容,出现在全世界观众的面前。


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