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重生异界做游戏

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第641章电脑系统之争英雄联盟设计稿(第1/1页)

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    “还不错。”

    看完整本设计稿,田陌云觉得还挺不错的。

    他承认自己一直以来都有点小看对方了。

    苏琼从未亲自主导创作过一款游戏,但作为的管理者,苏琼经手的好游戏很多,她对目前的游戏圈也非常熟悉,因此,哪怕第一次出手创作游戏设计稿,也会表现的较为成熟和优秀。

    当然——

    田陌云觉得,这不太可能是对方做的“第一份”设计稿。

    以苏琼的性格,她不会将第一份拿出来,而是会反反复复的去做,经过一系列的思考和学习、不停的修改和稳脚跟。

    而田陌云最想做的……则与之刚好相反。

    但他也知道,这个节骨眼上肯定没办法跟对方“速战速决”,牵扯到太多的利益,不只是企业之间,还有各个强国的更高层博弈。

    所以,他退而求其次。

    既然无法做到“速战速决”,那他就要想办法为不断地积累核心优势/独家优势,尽最大努力削弱对手,强化自身。

    如此一来,哪怕是这场战役拖延到10年以后,甚至是20年以后,依旧是消费者心里的最佳选择。

    如何积累独家优势呢?

    这一点,田陌云也想的很明白。

    就跟游戏机之间的竞争是一样的,无非是内容嘛。

    只要占据的独家优质资源够多,就能够始终碾压对手。

    就拿英雄联盟这款游戏来说。

    英雄联盟并不会只上架在上,为了更好的宣传推广,这款游戏也会上线。

    但是——

    如果玩家们想要拥有最好的体验,那就必须选择才行,等到英雄联盟成为全球化的热门网游,这一点也能算是核心优势了。

    先掌握世界游戏圈的话语权,再掌握游戏体验话语权,如此持之以恒,方能形成碾压级优势。

    ……

    “这款游戏……有些复杂啊。”

    夏雨能看出这是一款质量极佳的游戏,但当他看完整个设计稿的时候,却是眉头紧皱:“哪怕是放下所有项目,全力以赴的制作,至少也需要在8个月以上的时间才行,金年大概率是见不到了。”

    用近一年的时间去开发一款游戏,这是从未有过的全新体验。

    “没事。”

    田陌云点点头:“你们只要在明年4月之前做出来就行,总共有12个月的时间,我会最大程度的给予帮助。”

    他并不意外。

    自己交给夏雨的并非是英雄联盟的最初版,而是趋近完美的一个总决赛版本,基本没什么bug和平衡问题了。

    想要完全按照他的要求制作出来,哪怕是以的雄厚底蕴,也需要8个月以上得时间,加上测试,10个月是跑不掉的。

    唔……

    金年的招牌以反恐精英为主,世界赛大概在秋天举办,世界赛之后才是反恐精英的全球爆发期。

    等到明年夏天的时候,玩家们对反恐精英的热情劲儿开始消散,这时候再推出英雄联盟,正好可以衔接上。

    。


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