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重生异界做游戏

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第644章去月球的1致好评1年之约韭菜的最高境界(第2/2页)

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好的游戏,值得一玩。”

    “刚开始花钱购买的时候,还有点担心会浪费这18块钱,但在通关后,这种想法直接烟消云散,我只想说超值!!!”

    “我是玩主机游戏的,一直看不上这些小游戏,但这款去月球真的带给我极大的震撼,这会是我最好的收藏品。”

    去月球的第一波评价出炉。

    95分!

    按照满分100的评价标准,一款游戏能达到75分以上就能称得上“难得佳作”,超过85分,算是真正的经典。

    而对于这种超过95分的游戏,或许可以用“神作”来形容。

    当然,一战封神没这么快。

    一款游戏是否成为经典、是否成为神作,这是需要玩家和同行们的一致认可才行的,需要时间沉淀。

    可就算没有“封神”,以首批玩家的一致好评,也足以让更多人开始关注这款游戏,让他们对的偏见消散许多,让他们认识到存在无限的可能。

    ……

    微博、贴吧、逼乎、游戏论坛……都在聊这款游戏。

    逼乎——某知识交流问答论坛。

    官方亲自下场提出一个问题:如何评价田陌云的新游戏去月球?

    这个问题邀请了许多游戏圈的业内人士。

    是真正的业内人士,不是自称的那种。

    很快,一名游戏大佬出来回复:

    “谢邀,人在帝都,刚下飞机。”

    “在机场准备出发的时候看到了这款游戏,于是下载好,准备在飞机上打发时间……唔,别说我不尊重田老板的游戏,真的,我很尊重,我抱着谦卑朝圣的心态去体验这款游戏的,所以别杠我行吗?谢谢。”

    “我继续说——”

    “去月球真的是一款剧情非常精彩的游戏,我一个大男人,在飞机上这么多人面前都止不住眼泪,非常感动。”

    “故事的主角是一个精致的利他主义者,我想大家对这个词汇应该会感到很陌生吧?我们平时接触的‘利己主义者’比较多,哈哈哈,或许也正是这种反差吧,让我对主角充满好感,从他的身上可以得到一种治愈心灵的力量。”

    “主角是一个完完全全的利他主义者,为了帮助到需要帮助的人,他可以做出自己所能做的一切事情,甚至是放弃生命……原谅我的描述能力很烂,说的好像是烂好人一样……但我保证,主角比我说的要好一万倍。”

    “说说我对这款游戏的整体看法吧——”

    “这是一款值得二刷、三刷的好游戏,值得我们每个人用心去感受,18元的价格真的是物有所值,给我带来了极大的惊喜,就像是一部非常惊喜的电影。”

    “游戏里有很多泪点,但这并不是一款虐心的游戏,故事的结局很温暖,所以害怕被虐到的朋友不用担心。”

    “如果你问我是否推荐购买试玩的话,我会以最真挚的心态告诉你四个字:强烈推荐!”

    这条回答的点赞量很高,也成功带领更多网友入坑。

    ……

    是否能诞生精品游戏呢?

    在去月球诞生之前,创作者们还没有底气说话,但现在,如果再有人质疑或贬低的话,他们就会把去月球拎出来,狠狠的砸在对方的脸上。

    当然,坚决维护传统游戏的那批人,也并不会被这么一款游戏就彻底打垮了,尽管去月球很优秀。

    他们给出的理由也很简单。

    首先——

    去月球是田陌云制作的,田陌云是谁啊?那可是整个大夏游戏行业公认的顶级大佬,业内第一人。

    而且,田陌云是传统游戏“出身”的,他制作的去月球并不能代表。

    所以,如果想让他们真心认可的话,就请更多的创作者们,拿出让他们认可的游戏出来。

    其次——

    就算去月球可以代表,但这也无法改变没几款好游戏、没几个厉害角色的事实。

    除非是诞生更多类似去月球这种品质的游戏,以及起码5位以上“签约9级”的创作者。

    签约9级……翻译成人话就是:累计收入达到800万,按照分成标准,这需要拿到2500万以上的营收,才能做得到。

    ……

    这个“认可条件”一出来,就得到了很多传统游戏设计师的赞同。

    而那些正盘算着利用去月球来实现扬眉吐气的创作者们,顿时无言以对。

    2500万营收是什么概念?

    对于主机大作而言,这并不是一个太难达成的目标,按照一款游戏200元的均价计算,只要超过12.5万销量,就能达标。

    销售12.5万份游戏,不说那些顶尖大作,就算是二流、三流主机游戏,都能轻松做到。

    但对于而言呢?

    目前,单体最贵的游戏是18元的去月球,其他游戏最贵都只有9元。

    就按照目前最高的18元计算,需要卖出139万份,才能达到2500万的营收。

    如果一款游戏做不到,那么做10款,也需要单个平均销量达到14万份才行……这是一个几乎难如登天的挑战。

    要知道——

    的体量远远低于传统游戏,24小时活跃人数也就在200万-300万区间,连网络文学平台的20%都不到。

    这其中还有大量不会购买游戏的免费党,再除去这些人,真正付费的用户不会超过40万。

    40万付费用户,139万份销量(单体均价18元)……

    哪怕是做出去月球这样的游戏,也绝不可能做到。

    依靠单款游戏实现这个“小目标”显然是不可能的,除非是一款“火出圈”的高流量神作,但这种游戏可遇不可求。

    所以,如果想成为“签约9级”的话,就必须同时把握“质”和“量”,双管齐下,才有机会达成。

    在成为“签约9级”的难度,不亚于在做出首发护航级大作。

    不能说传统游戏设计师们故意为难,的创作者们想要得到“同等地位”的尊重,就需要拿出值得被尊重的成绩作为资格,而“签约9级”就是这份资格。

    ……

    田陌云也觉得很有趣,于是,他给一些很有趣的微博动态点了赞。

    而正因为他这个“赞同”,直接加速双方促成了这个“赌约”。

    以未来1年为限——

    如果能诞生5位“签约9级”的话,则那些发话的传统游戏设计师们,需要公开表明自己认可在游戏圈的地位,并且尊重这些创作者们的江湖地位。

    如果做不到的话……那就没什么好说的了。

    “这很有趣,不是吗?”

    田陌云笑呵呵的跟苏琼分享自己的快乐。

    “你又成功完成了一波算计。”

    苏琼一眼看穿了某人的算盘。

    这家伙的本意就是借着这波人,顺势形成一个双方“良性对立”的局面,既不会损害的品牌价值,又能给这个平台的创作者们施加压力,催促他们尽快成长和崛起。

    双方都被他利用了,但他们偏偏毫无察觉,还在死盯着对方,心里牢记着“一年之约”呢。

    品品,细品一下。

    这两拨人,才是韭菜的最高境界啊。


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