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重生异界做游戏

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第678章神庙逃亡的玩家反馈第2款塔防类游戏(第1/2页)

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    神庙逃亡火热上线。

    唔……

    倒也不算太火热,毕竟都没怎么运营,只是在微博上发了几个消息而已。

    但依旧有很多玩家第一时间下载体验。

    不光有这边,另一端的下载人数也很多。

    不到10分钟,下载量突破10000次。

    上架30分钟的时候,拢共下载量超过50000次。

    毕竟是免费下载嘛,又不用花钱,不玩白不玩。

    抱着这种心态的不在少数。

    ……

    而很快,第一批玩家的评价出炉。

    “这真是新人团队制作的游戏吗?牛皮牛皮。”

    “无尽模式感觉蛮好玩的,貌似可以玩好久了。”

    “诚意十足啊,建议你们购买剧情模式试试看,笑死了。”

    “剧情模式……这剧情到底是哪路神仙写的啊?”

    “好友联机模式,感觉还蛮有意思的,可以跟朋友一起玩玩看。”

    “听说是新人团队制作,本来已经做好了中毒的准备,没想到还真不赖。”

    “这种3d跑酷的玩法还是头一次在手机上看到,画面感超强啊。”

    “讲真的,就凭这精彩的画面,如果付费区的内容不拖后腿的话,这款游戏绝对能火……”

    这都是玩家们的真实评价。

    虽然看上去跟“五毛党”的区别并不是很大。

    始终在密切关注的实习生们松了口气,对视一眼,都有些欣喜。

    他们之前虽然对大家一起设计制作的这款新游戏颇为自信,但毕竟没经过市场验证,紧张忐忑在所难免。

    而现在,瞧见首批玩家的评价里,好评几乎占了全部,心中的石头也终于是落地了。

    至于心里为什么有石头……就别问了,形容嘛,又不是心结石。

    “不知道这款游戏能赚多少钱?”

    有人突然小声嘀咕了句。

    听闻这话,众人眼睛放光。

    他们可记得很清楚,如果神庙逃亡首月营收超过500万的话,就拿出1%的利润给他们当奖励。

    1%少吗?

    不少了。

    参考植物大战僵尸和愤怒的小鸟,首月净利润起码有两三千万朝上。

    神庙逃亡就算远不如这两款游戏,但从目前的情况看,至少也能维持千万利润的水准吧?

    千万利润,1%就是10万以上了,分到他们手里,每个人也能拿到几千块。

    要知道,这钱等于是白来的啊。

    他们是以实习生的身份来到这里的,说白了,就是给那些真正的设计师们打下手,类似于酒店大厨的帮厨。

    公司只需要给他们约定好的薪水即可。

    这边给的也不少,月薪3000元,差不多是其他企业的3-5倍。

    至于说让他们全面负责神庙逃亡的设计和制作?

    这可不是压榨劳动力啊。

    对他们而言,这是一次极其难得的上手机会。

    要是搁其他游戏公司的话,他们别说完全主导设计制作了,恐怕就连提建议的资格都没有。

    毕竟只是实习生而已。

    让一帮实习生去“担此大任”,对于游戏公司而言,也是很冒风险的事情,意味着很可能血亏。

    给实习生们这么好的锻炼机会,哪怕是一分钱的好处都不给,也有无数人眼巴巴的想做。

    毕竟,这对于一个人的未来职业生涯而言,太重要了。

    而在这样的情况下,田陌云提出给他们1%的利润作为奖励,已经是非常人道了。

    ……

    “1%的奖金只是其次。”

    其中一人低声说道:“如果神庙逃亡表现优秀的话,我们以后还会有这样的机会,以及……我们或许可以在毕业后,不经过面试流程就加入进来,这才是最重要的。”

    其他的实习生们也是非常认同的点点头。

    他们就算是没参加过面试考核,但也很清楚的面试考核有多难。

    哪怕他们是“帝都大学”的优秀学生,也没有把握可以通过考核。

    而眼下,他们有了不经过面试流程就能加入进来的机会,这当然比1%的奖金更重要。

    最重要的是——

    如果他们证明了自己有独立制作优秀游戏的能力,一旦加入进来,有很大机会可以亲自主导游戏开发。

    就跟之前开发神庙逃亡一样。

    如此一来……

    工作自由、拿钱多、地位高、上升空间大……一毕业就能有这么好的工作条件,比买彩票中头奖还要让人欣喜。

    ……

    田陌云并不知道这些实习生们的小盘算。

    此刻坐在苏琼办公室的沙发上,在手机上也下载了神庙逃亡,随手滑动着。

    “问题还是蛮多的。”

    田陌云随口说道:“但好在,这款游戏本身的素质还算优秀,所以,这些问题倒也不会太过致命……也幸亏这游戏不是以我的名义上架的,不然,那些同行们瞧见这些问题,非得笑死不可。”

    “新人团队能做成这样已经很不错了。”

    苏琼帮他们说了句好话。

    这姑娘对实习生的要求倒是没那么苛刻,跟那边的态度截然相反。

    要是搁夏雨那边的话,做成这样几乎要写检讨了。

    不是游戏有问题,而是很多地方的细节处理非常不到位,非常的新手,也就是菜的意思。

    “你接下来打算做什么游戏?”

    苏琼转移话题:“听说你要给那边开发两款游戏来着,想好要做什么了吗?”

    “早就想好了。”

    田陌云点点头:“先休息几天吧,然后再做。”

    ……

    神庙逃亡的发布,在游戏圈有很多人都在关注。

    他们第一时间下载试玩,并且彼此交流自己的看法,同时也有很多游戏公司在考虑要不要抄一下。

    如果这是田陌云的游戏,他们估计想都不想就直接开抄了。

    毕竟就算是借鉴模仿的同类作品,也能赚点钱混口饭吃了……前提是质量别太烂。

    但一群实习生……谁知道这游戏能不能火啊。

    万一要是市场反响一般般,然后他们再抄了的话……那不是白扔钱嘛。

    “不管了,抄。”

    某小型游戏公司的老板大手一挥:“给你们10万块钱的开发资金,去做一款类似的游戏出来,名字嘛,就叫和尚庙逃亡,嗯对,就这个名字,一听就很有档次,去做吧,我相信你们的能力。”

    对面的开发组组长:“……”

    神特么的和尚庙逃亡,你咋不说尼姑庵逃亡呢?

    至少还能让玩家们浮想联翩一下。

    和尚庙有啥好跑的呀,和尚还能吃了你呀?

    迎男而上?强人锁男?男上加男?

    ……

    伴随着神庙逃亡的热度开始冒头。

    有游戏大v发了长帖:

    “起初听说这款游戏是实习生们主导设计制作的时候,我是拒绝的,因为不能你让我玩,我就玩……”

    “但当我亲自上手体验了之后,却还是不得不给制作团队点个赞。”

    “说说游戏,3d立体画面的逃亡之旅,这是区别于以往2d横版冒险游戏的全新视觉体验,相比起传统2d,这种3d画面更能带给玩家们一些沉浸感,而且精致的画面相当惊艳,特效也很不错。”

    “玩法上,无尽模式的玩法最为基础,也最为核心。”

    “上下左右滑动的玩法,不得不说,玩的久了会有点乏味,这跟植物大战僵尸和愤怒的小鸟都不同,没那么多可以施展的套路,玩法过于单一,恐怕游戏寿命不会太长。”

    “但如果你们是这样想的话,那就大错特错了。”

    “神庙逃亡的设计团队,明显也是发现了这个问题,于是在这种基础玩法上做了很多改版,增加了很多新模式,诸如剧情模式、组队模式、竞赛模式、积分排名模式等……”

    “如此一来,大大延长了神庙逃亡这款游戏的寿命,从这方面来看,这个全是实习生的新人团队还是很靠谱的。”

    “再说说价格的问题——”

    “神庙逃亡采用免费下载试玩、内购付费的模式,剧情章节和网络模式还是有必要买的,因为玩起来确实很有意思,至于皮肤特效那些附加的东西……全看个人喜好吧。”

    “剧情章节共有10章,每章3元,拢共就是30元,网络模式为2元月。”

    “相比起植物大战僵尸和愤怒的小鸟,神庙逃亡的价格略贵一些,但因为是拆分付费的模式,玩起来还是很超值的。”

    “最后说说我个人的评价——”

    “神庙逃亡在画面惊艳程度方面,是要胜过植物和小鸟的,总体玩法上各有千秋,虽算不上神作,但也足以列入精品游戏序列了。”

    “很开心可以看到一个新团队的冉冉升起,希望他们未来可以制作出更多好玩的游戏,不负初心、方得始终。”

    ……

    神庙逃亡的热度开始冒头,隐隐有了跟植物大战僵尸、愤怒的小鸟分庭抗礼的意思。

    这其中,很大程度上得益于免费内购制模式,让很多不想花钱的手机用户都参与了进来。

    对于那些“豹子头”玩家来说,他们只玩无尽模式和局域网联机模式就够了,剧情模式、联网模式、积分模式之类的……

    咳咳,就看自身的坚持了。

    伴随着大量用户的良好反馈,以及在微博贴吧等热门论坛里逐渐兴起的口碑转化。

    导致每天都有大量的新网友去体验这款游戏,彼此分享着玩游戏的经验和技巧。

    ……

    与此同时。

    植物大战僵尸和愤怒的小鸟在10月份的营收已经结算出来。

    植物大战僵尸累计营收6756万。

    愤怒的小鸟累计营收3934万。

    两者相差接近一倍的样子,倒不是说愤怒的小鸟质量不如前者,而是上架时间太晚了,很多新玩家还想等通关了植物大战僵尸之后再去玩这款游戏呢,所以,营收方面难免要差很多。

    饶是如此,依旧在游戏圈引起了不少轰动。

    10月份的“手游开发者计划”的游戏名单也都出炉。

    植物大战僵尸排名第一,愤怒的小鸟次之,第三名以及再往后的,营收就差了很多,最多才堪堪600万的样子。

    当然——

    这些游戏的开发团队并不慌。

    更因为“手游开发者计划”还没正式开始运行,还在积累阶段。

    之所以前两名卖的非常火爆,是因为游戏已经火出圈,跟他们这些还在游戏圈的不同。

    ……

    “我刚看完10月份的游戏清单,还挺好的,诞生了不少好玩的游戏。”

    田陌云随口说道:“等到这个计划正式开始运营的时候,这些游戏里,至少有20款能达到首月营收千万的层次。”

    “而且,这还只是10月份的清单而已,很多游戏厂商都还没准备好呢,接下来的1112月,将会是一个爆发期。”

    “也不光是我们这边的爆发期,那边应该也差不多了,他们投入的钱也不少,足足10亿现金呢。”

    “四大顶级、顶尖一流……的厂商,人家多半瞧不上这俩手游计划,但别的企业肯定会参与进来。”

    “接下来,就是见证奇迹的时候了。”

    “我记得有句话是怎么说的来着:春种一粒粟,秋收万颗子……大概就是我现在做的事情吧。”

    苏琼瞥了他一眼,没搭理。

    春种一粒粟、秋收万颗子……你这么形容自己会不会不太合适?

    不应该是春种一波韭菜,割了一茬又一茬……吗?

    ……

    李腾龙给田陌云打来电话,告诉他一件事。

    在他号召的股东们开会,讨论关于“龙图手游开发者计划”的时候,三巨头强烈反对,但在反对无效后,还是选择了出钱,而不是任由其他股东压榨他们的股份。

    “看样子,三巨头远比之前更加谨慎了。”

    田陌云轻叹:“他们一边想发展自家的智能手机系统,一


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