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x164区的战斗还在继续,不过烈度却是有慢慢下降的趋势。
没办法,败势已经显露,“核弹”虽然强悍,却也不是4个同盟的对手。
在被围殴之下,兵力捉襟见肘,各处战场着火,领地一步步被压缩。
好最后一班岗,打出咱们的风采来!
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收到胡力的邮件之后,同盟玩家的反应却很淡定,都开始考虑赛季奖励了。
福丶高速公鹿:我在开开心心的翻地,为提升这赛季的荣誉而努力。
归心灬皮哥:你不打武勋,争一下征服名额么?
福丶高速公鹿:我卡池不行,武勋排名差太多了,不争了。
悟空:加油,后期打武勋高,还是有希望追的。
国士丨醉心:咱们不是后期还可以和苍穹刷武勋么,大家都不要放弃!
福丶叽叽咕咕:我现在这队伍,还是翻地靠谱。和核弹大佬打,不给力啊,尤其打主城,各种白送。
福丶起名:怕什么,打就是了。
不管怎么说,虽然同盟玩家的心态依旧乐观,但是整体士气却是很不错。
只要战场上不松懈,就可以了。
目前,“五福临门”的主要目标就是突破“核弹”在冀州的主城群防守,杀入「出生州」冀州!
剧本全都是阵地战,打主城阵实在是太难受了。
尤其,“五福临门”作为新区同盟,和老区玩家对比,卡池要差上不少,更别说和区段天花板级别的“核弹”相比了。
在卡池差距巨大的情况下,想要突破“核弹”的主城群是相当困难的。
这也就是“核弹”战场太多,没办法调集足够的人员防御“五福临门”,才给了“五福临门”一丝突破的机会。
“核弹”也是无奈,各个战场都需要增兵支援,所以每个战场的人员配置的都很极限。
这也是迫不得已,战场太多,只能如此。
对于“五福临门”的玩家来说,这也算是一个机会,不然“核弹”人员充足,“五福临门”是很难突破“核弹”的主城群的。
现在,只要“五福临门”持续施加压力,以高战玩家为箭头,还是有机会突破的。
征服赛季,各种山啊水啊的卡地形,都是主城驻守,本就难打。
剧本更加过分,都是阵地战,直接弄过来主城群,攻起来真的是无比忧伤。
这和s3赛季打“龍”盟主城阵不同,那时候“五福临门”玩家的卡池是处于优势地位的,所以打起来并没有那么难。
而现在“五福临门”的卡池本就处于劣势,“核弹”玩家驻守主城又有恐怖的加成,打起来已经不仅仅是难了,简直是灾难!
但是,这也不完全是坏事,这种情况下,想要打起来舒服一点就只能压秒进攻,不然单独打,送的概率太大了。
“五福临门”的玩家在连续送了几波之后,甚至不用督促,就开始自觉的压秒进攻了。
在指挥设定的压秒时间,进攻的箭头更是密密麻麻。
在“核弹”强大的实力配合主城群驻守的情况下,“五福临门”玩家的集火能力被逼的强大了许多!
这对于“五福临门”之后赛季的征战,有着非常巨大的作用。
强盟从来都不是说的出来,而是经过漫长的战斗,慢慢提升起来的。
当然,高整合盟属于另外一个范畴。
幸好,剧本没有流浪军玩法。
不然以“核弹”玩家的卡池红度,搭配上流浪军的掠夺能力,简直是如虎添翼!
“五福临门”不少玩家,会因为卡池的问题,不仅起不到作用,反而可能帮倒忙。
而在没有流浪军的情况下,哪怕白送,也就仅仅是白送而已,不会帮倒忙,有些卡池不好的玩家,甚至已经在出四星碰瓷队了!
另外一个问题就是,剧本的「出生州」是自带国土保护的,即便沦陷了对面阵营的玩家,也没办法借助「出生州」的沦陷地直接飞地。
所以,这部分被沦陷的玩家不仅不需要放地,甚至都不着急反叛,依旧可以继续发育,把自己变成一根钉子,屹立在战场之中。
这些钉子可以根据战局的需要,随时反叛,同时还可以通过开启坚守来拖延时间。
单个主城不可怕,但是连续的主城群就非常难受了!
在剧本的各个特定加持下,主城群的威力要比其他剧本的主城群强大的多!
更何况,“核弹”玩家的卡池确实是领跑全区,再配合主城阵,发挥出来的战斗力就更加恐怖了。
这也是“核弹”在人数如此劣势的情况下,依旧能够在各个战场坚守如此之久的原因。
换个同盟,早就崩溃了。
但是,的玩家数量实在是太多了,在4个同盟的进攻之下,哪怕是“核弹”,也已经处于崩溃的边缘了。
在正面战场处于优势的情况下,“帝胜兵求战”分出一部分兵力收复扬州失地。
虽然被摧毁的首府,永远回不来了,但是扬州毕竟是“帝胜兵求战”的出生州,失地还是要慢慢收复的。
本来,“核弹”有一部分玩家一直在扬州捣乱,以分散“帝胜兵求战”的注意力,但是随着时间的推移,“核弹”的压力越来越大,捣乱的玩家也越来越少了。
现在对于“战天下”和“帝胜兵求战”来说,最尴尬的是同盟人数限制,由于初期被压制的太狠了,始终没能占领太多的系统城池。
同盟人数自然就没办法提起来,虽然有分盟装人,但是分盟的资源加成和主城比起来,差距还是很大的。
这一点上,666区双盟就好上很多,玩家发育的好,同盟打的城池也多,同盟人数上限足够。
目前整个,豫州、兖州、徐州、冀州都已经成为南北两个阵营大乱斗的战场。
但是,彼此的心态却完全不一样,阵营的玩家不急不忙,稳步推进,而阵营的玩家心态上要难受的多。
推又推不回去,守又很难守到结束。
毕竟,随着时间的推移,的人数优势会越来越明显,久守之下,势必会被玩家突破。
现在的,急需一个破局的点,但是却始终没有找到。
在阵地战的对决上,有时候活跃人数的优势是很难抵抗的,只要发育起来,就是滚滚洪流!
只是摧毁一个扬州首府,显然并不足够让玩家心理平衡。
纵观全局,在比分4:4的情况下,迟迟不能再打开突破口,胜利的希望已经非常渺茫。
“核弹”现在很是被动,几个主城阵,虽然大大增加了“核弹”的防守强度,让其扎根下来。
却也让迁城的玩家无法动弹,很难去支援其他战场。
毕竟,一旦离开,就有被沦陷的风险!
而不动的“核弹”主力,就失去了自己最引以为豪的机动性!
“核弹”没办法调集部队,也就再难打出赛季前期那种令人窒息的爆破攻势。
真可以说是成也主城阵,败也主城阵!
在这样的情况下,“核弹”尽管防御强度大大增强,却也彻底失去了反攻的能力。
同盟在没有防守压力的情况下,进攻的可更加起劲了。
“五福临门”组织了一波又一波进攻,却始终没能打破主城阵的防守,尽管也有一定的收获,却是不足以让“五福临门”突破。
对此,“五福临门”开始集思广益,各种办法都用上,集结突破,鼓舞士气,甚至开始敢死队!
在不怕对面反击的情况下,“五福临门”的玩家还是能够有一定的奉献精神的,最差也就是死光征兵而已。
“五福临门”玩家的这个心态其实也就代表了整个玩家的心态。
反正你已经无力反攻,那我就玩命攻击,队伍牺牲又何妨。
在这样一种情况下,面对4个同盟的进攻,“核弹”的防守压力是越来越大,无力感也是越来越强烈了。
随着“核弹”玩家被沦陷的越来越多,终于拨云开迷雾看见太阳,取得决定性的突破,打到了徐州首府附近!
对于“核弹”来说,不容有失,x164区真正的赛点来到了!
尽管“五福临门”的战场不在徐州,但是也不能松懈,要尽量牵制“核弹”的玩家,给盟友降低压力。
本来主要负责在兖州和豫州捣乱的“飞龙在天”,也已经落地徐州,为进攻徐州首府贡献一份力量。
这样,整个区的局势就变的非常明朗了。
除了一些局部的小战役之外,整个区的大战场就只剩下2处:
:分战场,“五福临门”牵制“核弹”部分主力队伍,若是抓到机会,也会毫不犹豫的突破进冀州,让自己成为主角!
:主战场,决定x164区最终走势的一战。“核弹”以一己之力防守,将面对南军三个同盟的围攻。
在这样不利的局面之下,曾经强势无比的“核弹”又能有怎么样的表现呢?
是就这样被成倍的玩家直接埋没掉,还是绝地反击,打出一场动人心弦的翻身仗?