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而且还有一个被动的火焰亲和技能,能够小幅度的加强火焰伤害,也算是比较具有特点的一把法杖了。
在可供挑选的稀有级装备中,还有不少让宗慎颇为心动的装备,可惜稀有级的兑换名额就只有三个。
剩下的一个稀有装备名额他准备为自己选择一个装备,现在他的身上腿铠和靴子都是精良级别的,那个腿铠开始刚落地时挖出来的,属性还算不错,应当是暗夜精灵族的二阶制式装备。
加上的皮靴则是从神庙地牢里获得的,陪伴了宗慎这么多天,经历了大大小小的跋涉和各种战斗,耐久度磨损了将近了一半。
宗慎先并不缺少武器,法术向的他已经有了万法书,近战类的他也有了好几套装备可供不同情况下使用。
探索时,面对未知敌人他可以用搭配这样的盾剑组合。
在清理那些实力一般但是数量庞大的小怪时,他可以使用搭配这样的野蛮双刀组合。
若是面对强大的敌人,他还有以及这样的强力武器可以选择,此外,在面对一些特殊情况的时候他还可以使用秒变雷系法师。
所以宗慎起身并不缺强力的武器,他目前的武器足够应付绝大多数的状况下,所以他最终决定为自己挑选一双新的战靴,来替换那双,若是这次不换,恐怕再过个七八天这双靴子就要报废了。
一番挑选之后,他这一次选择了一双防御比较高的战靴。
(能够提高生存率的一件装备,它能使你更从容的应对控制型技能)
换上这件装备之后,宗慎的腿部护甲值高达62点,在肢体容易遭受断肢效果的现在,提升腿部护甲是一件很必要的事情。
此外这件装备还大大的增加了诸多类型的抵抗,尤其是韧性的提升,能够降低敌方控制技能的效果与持续时间。
三件紫装兑换完毕,宗慎又兑换了23把,这一次还是优先给狼骑们进行换装,23把加上考尔比更换下来的那一把,正好24把,足够武装剩下狼骑二队和狼骑三队,目前狼骑三队仅差一人就能满编了。
领地里目前狼骑兵的数量最多、战斗频率最高、肩负的任务也是最多的,加上是近战类型,所以战斗消耗也是最大的,它们理应优先换装。
兑换了这些装备,让宗慎一共消耗了6360点积分,现在他还剩下48369点积分,这一次他的积分可要比第一次时要宽裕了不少。
宗慎的底气充足,关闭了的选项之后,打开了。
这一次内部提供的防御建筑,依然是1到4阶可选,但却多出了不少种类。
多出的这些全都是限量的,同一种防御建筑不论阶数一律限购4份。
在防御塔的分类中,除了人族最常见的之外,还多出了、、、、、这样具有特色的防御塔。
此外还有多种具有种族特点的防御塔,比如兽人的系列、不死族的系列、精灵族的系列、地精一族的系列、矮人一族的系列、还有被列入恶魔族分类的系列。
各具特色,总体而言是都很平衡,例如恶魔租的系列,所发出的攻击全都是无视护甲的混乱属性的伤害,但是攻速却很感人,20秒一发的频率让其并没有想象中的那么强大。
又比如地精的系列,攻速和射程都算不错,但是威力跟同阶的其他类型的防御塔比起来,只能算是中等偏下,此外每次攻击都需要额外消耗魔能。
兽人族的系列,建筑的坚固值和护甲值都高的吓人,四阶的甚至还自带15%的物理尖刺反伤效果,属于血牛型的防御塔,但是其他诸多属性就比较平庸了。
不死族的攻击很高,攻速也很快,但是攻击需要消耗亡灵死气,只有建造在亡灵死气浓郁的地方才能让它发威,而亡灵死气这种东西,生灵偶尔接触一次没有什么问题,长期接触生机就会逐渐丧失,向亡灵转化,毕竟这玩意可是连尸体都能转化成死灵的。
矮人一族的需要专人来操纵,除此以外的各方面的属性都在中流,既不算低也不算高。
种族系列的防御塔中,人族的系列算是比较均衡的一种了,除此以外,宗慎对于精英族的系列和恶魔族的系列都比较感兴趣。
其他特色的防御塔宗慎也看来一下,就不用多说了,就是随机的法术攻击,兑换里的的完整建筑图纸全都是默认填充三系符文的。
也是全系列的防御塔,攻击为一个群体的连锁闪电魔法,能够连锁闪电能够在目标的周围弹射,最多五个目标,造成121~124点魔法伤害,并且附带0.75秒的麻痹效果,攻击频率比较久,达到了25秒,而且射程也算不远,即便是的射程也就500米,一阶的只有350米。
但是即便如此,伤害效率依然可观,尤其是面对大群的敌人,一轮连锁闪电就能造成605~620点的总伤害。
顾名思义,攻击方式是发射一枚巨大的,能够弹射的月刃,最多弹射五次,每次的伤害都会递减25%,同时附带一个破甲的效果,降低敌方15%的护甲值,持续10秒钟,攻击频率为15秒一次,比低了不少,但是比一般的又高了不少,射程比较远,的射程达到了1250米,一阶的为500米。
同样是属于群攻塔,适合搭配,让物理攻击和法术攻击达成一种互补,远近配合,梯次杀伤。
则是属于巨额伤害的类型了,的射程高达4000米,能够发射一枚188~191点穿刺伤害的巨弩,巨弩最多能够三个敌方目标,每次伤害递减30%,此外巨弩对于攻城机械、建筑物的伤害值能够提高30%,攻击频率同样为15秒一次,此外巨弩塔可以进入手动选择目标,命中率由近到远逐渐降低。
这个射程基本上能够覆盖敌方战线的后排位置,攻击敌人带来的那些魔能机甲和攻城机械,具有超高的穿刺攻击力,以及对机械单位和建筑单位的额外伤害加成,是一种针对性很强的箭塔。
至于属于半辅助型的防御塔,每隔30秒钟会降下一道lv20的圣光治愈,治愈500米范围内的10位友军,10秒内恢复合计800点的生命值,若是范围内有不死族的敌军,则会对范围内的10位不死族敌军造成合计800点的圣光伤害。
这就相当于有了一个固定的大祭司,每分钟的治疗恢复总量能够达到1600点,对于不死族的敌人还有额外的杀伤效果,在激烈战斗时,能够提高不少战斗续航能力。
至于也挺特别的,唯一的攻击特效就是召唤骷髅,拥有lv20的召唤骷髅技能,能够随机召唤出四位等级为lv20的骷髅战士/弓手/法师,召唤的频率是一分钟,骷髅的持续时间是十分钟,也就是最多能够叠加40只骷髅来。
这个防御塔该怎么说,也是偏向辅助型的,输出力全靠召唤物,伤害数值不太稳定,而且遇到强力的驱逐魔法,就会对召唤物造成很大的影响,但是从另一方面来说召唤物也有其优势,比如承受伤害,又比如悍不畏死,能够替前线分担压力。
这么多新品种的防御塔,让宗慎有些应接不暇,除了防御塔之外,其他的防御建筑也多了不少。
比如、、、,、诸如这样的辅助防御的物品。
这一下,宗慎可得好好选择一下,每个特色箭塔都有限购,每一种不论买的是第几阶,总数只有4个名额,种族塔倒是不限购,日常都有机会能够获得的。
比如宗慎领地中的元素箭塔、阿泽领地的里则是具有兽人特色的装甲箭塔。
所以这次宗慎将兑换的目标锁定在那些特色箭塔上。
所有的四阶箭塔的兑换价格都为3500点积分。
一番思索之后,宗慎确定了这一次的兑换名单。
他兑换了两座、三座、两座、三座、一座,一共十一座特色箭塔,一步到位全部兑换的四阶,这种特殊箭塔相应的升级图纸是很难获得的,不像种族箭塔那样有明显的区域特点。
以后的升级是一件麻烦的事情,所以宗慎直接选择了兑换四阶,后续也不会落伍,而且全都是完整建筑,省去了收集材料的功夫。
其他的辅助型的防御建筑物品他就没有去兑换了,这里一共花费了38500点积分。
现在他还有9869点积分,兑换了足足十一座四阶特色箭塔之后,现在的宗某人绝对是当之无愧的塔防小王子,他正在朝着他的堡垒化巨城的理想目标不断的前进!
关闭了的分类选项,宗慎打开了。
这个分类里有大量的疗伤物品,还有各种御寒保暖、降温解暑的道具。
这次宗慎可是腰包丰厚,底气十足,他先买上100份的花费了1500点,在近期的战斗中,这玩意可是使用频率很高的一种道具。
然后他又买了10个花费了1000点积分。
除此之外,他还花费了300点,买了5枚、又花了500点购买了5瓶,在辅助道具中,宗慎一共消耗了2800点积分。
现在宗慎还剩下6569点积分,这些积分宗慎准备留着去里碰碰运气,抽奖这玩意可以少抽,但是不能够不抽!
挑挑拣拣到现在,时停时间还剩下三分钟,足够宗慎玩儿几次了,也不知道这一次的抽奖有没有什么新的变化。
宗慎关闭了打开了这个选项。
(嗯,又到了赌徒的盛宴时刻,这一次新增了全新的档位,去试试运气也不错,毕竟这个抽奖的奖池近乎无限,运气好能够得到了一些早已绝迹的东西)
积分抽奖的备注依然是这么具有诱惑力,上一回宗慎抽了好几次,倒也得到了一两样有意思的东西。
现在多了十一座强力的特殊四阶防御塔守护领地,基本能够保证万无一失。
这一次剩下的六千多积分,他准备全部砸进去,玩的就是人品和心跳!