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无限战场:十倍积分

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第184章 阵营灭亡的惩罚(第1/1页)

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    “如果你上场,这个战斗时间一定用不了半个小时。”

    生死战结束,唐妩悦扭头朝着苏阳笑道。

    “嗯...可能吧。”

    苏阳淡淡一笑,如果他上场,他就直接给对方核心来一发[终焉倒计时]。

    能不能成功先不说,这个行为倒是完全没有问题。

    两方核心之间距离也仅有四十公里左右,他在己方的核心处就可以直接轰炸对方核心。

    就算这方法不能成功,以他的速度,四十公里不用十秒就能到了。

    到了就可以直接攻击水晶——当然这是在他开启[无敌战神]的情况下。

    常态的他可不敢这么做。

    因为那很容易被控制,成为活靶子。

    看十二神将和先知都没这么做就很明显了。

    而如果开启[无敌战神]的话,他能保证他的[天威神气]一定可以在敌方使用控制技能前,将他们全都秒掉。

    总而言之,苏阳确实有把握上场以后,以更短的时间结束战斗。

    十点开始的生死战,打了78分钟,现在已经十一点多了。

    唐妩悦看了眼时钟,轻道:“还有几十分钟就又可以进入战场了...也不知道后续的更新是什么。”

    战场今天中午更新时,说了明天还有一波更新。

    大多数人都还记得并且期待着。

    “不知道啊。”

    苏阳淡淡地回道。

    他目光依旧放在那个阵营界面上,在阵营生死战打完后,被唐妩悦调到了她的论坛界面上。

    相当于她把她的论坛界面投影了上去,让苏阳也可以看到。

    [落日樱国阵营灭亡,等待我们的究竟是怎样惩罚!?]

    看到这样的标题,苏阳眼睛一亮。

    “快快快,那个帖子点进去看看!”

    他略为兴奋地指着这个标题朝着唐妩悦说道。

    唐妩悦笑着点头,点了进去。

    在略过一些无关信息后,两人很快就看到了关键的内容。

    [就在刚才,我们的阵营灭亡。

    包括我在内的,所有加入落日樱国阵营的玩家,都受到了这样的惩罚。

    1.积分扣除100。

    2.在6个小时的战场时间内削弱50%速度。

    只有简简单单的2个惩罚,仔细想想毕竟是同时惩罚上亿的玩家,不可能太重。

    不过这2个惩罚看似简单,实则大有玄机。

    第一个惩罚下来之后,我才知道原来积分是可以变成负数的!

    没错,我有一个还在天空岛的2级朋友,原本都攒了15积分,再差5积分就可以升到3级了。

    结果在家睡个觉的功夫,一醒来就倒欠系统85积分了。

    积分变成鲜红的数字“-85”!

    再加上还有一个减速50%的状态,现在的他充满绝望。

    是真正的绝望。

    6个小时的战场时间,意味着他必须在天空岛或者无限大地待满6个小时,这个状态才会耗尽。

    否则一天只降临一小时,要6天才能耗完。

    现在我那朋友已经自闭了......]

    “积分还可以变成负数...长见识了。”

    苏阳有些幸灾乐祸地笑着。

    除了对敌对阵营的玩家落难表示开心之外,知道了阵营灭亡是这种惩罚也令他安心不已。

    对他来说,这两个惩罚根本无足轻重。

    减益效果对他无效,区区100积分更是不痛不痒。

    万一以后阵营真灭亡了,损失100积分的时候说不定自己都还没察觉。

    “这样看来,原先落日樱国阵营的玩家,尤其是那些在天空岛的低级玩家,未来一段时间将会很难受。”

    “要比别人多100积分才能升级,速度还减了一半。”

    “这样的结果就是长时间维持弱小状态。”

    “很容易被人封印。”

    唐妩悦一字一句地说着,见苏阳开心,她也露出了浅浅笑意。

    退出这个帖子后,又有一些的新的帖子涌了上来。

    [神鹰帝国对阿克尼亚发起阵营生死战!]

    [北兽王国对泰坦神国发起阵营生死战!]

    [灰烬战线表示正考虑对鬼神联盟发动阵营生死战!]

    “看来这些阵营是看到了生死战的好处,一个个都开了啊。”

    苏阳不禁感叹其他国家的速度。

    前脚神夏刚打完,他们后脚就跟上了。

    全球阵营战本来按照正常来,是本阵营与随机另一个阵营对战,谁先凑满50战分晋级。

    几轮晋级下,最终胜利出的阵营获得本届全球阵营战的胜利。

    神夏在与落日樱国的阵营战中,已经获得了26战分,若是按照正常来,应该还得再打两三天。

    可神夏另辟蹊径,直接使用生死战的手段,灭亡对方阵营。

    自然就无条件晋级。

    而得知这个消息,对本阵营有信心的神鹰帝国与北兽王国,纷纷效仿倒也是情理之中。

    可以快速晋级的同时又能获得大量阵营积分,还能削弱他国玩家。

    一箭三雕!

    而削弱他国玩家,又相当于变相地给本国玩家谋福利。

    因此神鹰与北兽民间也是好评一片。

    至于这会不会对全人类不好?

    这就不是正常人会考虑的东西了。

    若是有玩家觉得大家这么互相争斗、互相伤害不太好,那一定是吃得太饱了。

    等级达到上限了没?

    有高级职业了没?

    职业满级了没?

    这些都没做到,你瞎操心那些干嘛?

    “是啊。”

    唐妩悦赞同地点头,又补充道:“看来这第一届全球阵营战过不了几天就能分出胜负了。”

    “全球第一阵营也不知是我们神夏,还是神鹰。”

    神鹰帝国和北兽王国是唯一能和神夏争锋的两大国家。

    不过民间普遍认为最后和他们争夺第一的应该是神鹰帝国。

    无限战场降临初期,一些被称为“牧羊犬”的玩家凭借着不错的天赋,主动要求成为神鹰帝国的公民,神鹰帝国对此是一路开绿灯,乐呵呵地接受。

    之后,还面向全世界启动了“征召天才”的计划,以高福利诱惑全世界的高天赋玩家。

    大部分人都能在本国的对应政策下守得住诱惑,只有极少数人守不住。

    可就算是这这极少数人,在那几十亿的庞大基数面前,数量也是非常庞大。

    最终,这一个计划总的为神鹰帝国带来了数量近五万的,来自世界各地的高天赋人才。

    青少年是一部分,还有很多大叔大妈,中年人、中老年人。

    就连一个看起来邋遢的糟老头子,只要天赋不错,对他们来说也是高天赋人才。

    值得培养。

    这些人普遍都是a级的天赋。

    要知道,根据‘世界玩家协会’估测出的概率模型,拥有a级天赋的玩家,在全世界七十多亿玩家之中,也仅有约莫七十万人。

    大概万分之一的比例!

    获得这五万后,神鹰帝国拥有的精英玩家便追上了神夏。

    因此,民间才会认为最终是这两个国家争锋第一。

    “说起来,全球阵营战的优胜奖励是什么啊。”

    苏阳忽然想到了这个东西。

    本想询问系统,唐妩悦却先答了。

    “这东西之前有人问过了。是六件战场神器的初始拥有权和能升级水晶的材料。”

    “除此之外的话,每个阵营成员还会获得(10×阵营储备积分/阵营人数)的积分。”

    “哦,这样啊。”

    苏阳似懂非懂地点头道:“那确实是不错的奖励。”

    虽然他不知道战场神器是什么东西,也不知道那初始拥有权是啥,但不妨碍他觉得这些东西很厉害。

    水晶就不说了,等他升到30级,必然会契约位于[阿鲁斯贝尔]上的那个3级水晶。

    当然如果有手段将其移动到炎上原就更好了。

    至于最后的全民奖励积分,这只在当初打败魔王的时候见过。

    那时是奖励全世界玩家与自身等级相同的积分,现在是奖励阵营玩家(10倍储备积分/人数)的积分。

    这种奖励对中下层玩家尤有帮助。

    一边想着,苏阳一边打开了阵营界面,查看起当前的阵营信息。


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