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联盟:我,野区发明家!

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第五十八章 躲猫猫行为(第1/1页)

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    “这一波,小花生一个猪妹能拿到三buff开局,其实还是蛮夸张的,但skt的中上对线能力却让小花生的确有这个资本。”管泽元继续说了一句。

    记得点了点头应道:“没办法,skt这个上中的压力确实太大了一些,也就lck一号种子lz,能扳一扳手腕。”

    “毕竟lz有一个世界第一上单khan嘛!”管泽元补充道。

    “但这边……”记得看到奥拉夫回城后,装备栏里躺着三个一模一样的装备。

    治疗宝珠:价格150g,+50%基础生命回复。

    “呃,不对啊,奥拉夫应该没有这么多钱买三个治疗宝珠才对。”记得虽然不是职业选手,但作为一名专业的解说,野怪大致的收益还是清楚的。

    刷完蓝buff、三狼以及f6,顶多不到300块钱。

    就算是买了复用性药水,也不够买第三个治疗宝珠的。

    “奥对了,宋命的出门好像没有买药水,而是买的治疗宝珠。”管泽元用力回忆似乎想起了什么。

    “呃,那这个出装的意义在哪里,一个治疗宝珠还可以接受,剩余两个如果单纯地节省回城时间的话,我觉得没有必要,因为卖掉一个就亏几十块钱。”

    “对于一个打野来讲,中期他基本上是没有野怪可吃的,需要让给中路或者下路发育,尤其是陷入劣势,这样的出装会让todie的奥拉夫变得更难。”

    记得理了理思路,发现这个出装似乎没有半点好处。

    “这todie直接开始摆烂了?这回家出的装备是什么鬼啊!”

    “呃,野区保不住还搞这种幺蛾子,看来这新人也没想象中那么靠谱啊!”

    “这买了,后面再卖有什么意义吗?治疗宝珠虽然在前期的作用稍微有一点,但一旦到了七八分钟,大家回家出一个小件,完全可以忽略掉这件装备的加成。”

    “不过,有一个好处是,他可以赖在野区不回家……”

    “这算什么好处?没野可刷了,你不回家难道逛该吗?”

    观众对todie也是质疑起来,当然主要的原因还是因为红buff的放弃,让观众觉得很不爽。

    “自己野区的红buff都不敢和猪妹强,玩什么奥拉夫?”

    “我用脚都能打赢猪妹,这todie都连看都不敢看的,我真服了。”

    “凭什么一个猪妹让他这么嚣张啊,我可太气了。”

    一些游戏理解略低的玩家,开始“我上我也行”的模式。

    但宋命这边,其实还是很忐忑的。

    这样的出装方式,他料定系统会给出发明评级,但至于给多少,他还不确定。

    而在他出来三个治疗宝珠后,系统声音终于响了起来。

    “检测到宿主的装备为治疗宝珠×3,触发隐藏事件”

    事件介绍:传闻中,一位玩家为了自己的赖线生存,创造出这样的出装方式,从而被后人记忆深刻。

    触发任务:在敌方野区的范围内活动,累计时间300秒。

    任务奖励:天赋。

    :我将统领这片野区!

    宿主可以选择一块野区区域定为“野域”。

    当在“野域”中,拼惩戒成功几率+200%。

    持续时间5分钟。

    当“野域”效果结束,5分钟后可以选择另一块野区区域继续定为“野域”。

    系统为了让宋命更通俗易懂,特意拿出一张召唤师峡谷的地图。

    地图上一共分为六片“野域”。

    两个上半野区、两个下半野区、大龙区域、小龙区域。

    “卧槽,这天赋有点无敌啊!”宋命看到这个天赋,差点喊了出来。

    加拼惩几率的天赋极为罕见啊!

    大部分天赋都是奖励发明点或者加一些基础的操作意识属性,像是拼惩戒这种不确定性因素,宋命从来没有见过!

    当然,之前宋命也试图想过,但拼惩戒这东西大多数都是凭靠运气。

    历史上,还真没有这种“我一定能把这个野怪/大龙/远古龙拿到”这么有自信的人!

    “龙之子”康帝算是一个,但康帝也不能保准每一次都能抢掉大龙或者小龙。

    在世界赛之前,宋命还专门为了拼惩在自定义里尝试了一遍又一遍。

    最终得出的结果是:只要打龙的时候相对冷静一些,拼惩的概率会高一些。

    毕竟大龙团是十个人的事情。

    赛场是千变万化的。

    你也说不准,这个惩戒到底会因为什么从而丢失大龙。

    就比如平行世界里有两支队伍,春季赛败者组,有一位打野属实没想到,自己两条重要的资源龙被抢,是因为自家德莱文一刀出现了暴击,从而造就对面的抢龙翻盘。

    发生这种不确定的事情,就算是你的打野再顶尖,也架不住有一位不太靠谱的队友……

    所以,宋命可以说他的野区运营节奏包括gank都能达到顶尖存在,但拼惩……

    不好意思,就算是三冠王bengi,他也有拼惩失败的例子。

    而这个的天赋里面“野域”效果竟然可以加拼惩几率!

    当然,这个天赋并不是白得的。

    任务看似简单,但要在对面野区累计达到5分钟的时间还是蛮难的。

    尤其是edg这边,中上都是劣势,能在对面野区待个10秒钟,已经是很不错了。

    这个时候,讲究的躲猫猫技巧就来了。

    宋命从现在开始,所需要做的就是和猪妹躲猫猫。

    猪妹在上半野区,宋命就要想方设法来到下半野区反野。

    除此之外,宋命还不能在对面野区“挂机”。

    毕竟他也需要发育来提升装备和等级。

    否则一个14级的奥拉夫和16级的猪妹拼惩,就算是拼惩几率+500%也没用。

    因为两级的等级差,让惩戒的伤害也是差了80点。

    对于职业选手来讲,80点的伤害足以让宋命在拼惩过程里变得毫无机会!

    所以,一方面宋命需要补充等级和经验,另一方面,也要在对面野区立足300秒的时间。

    不过,对于宋命有一个好消息时,现在的野区经验弥补机制,让宋命可以缓一口气,能在对面野区待得时间要长一些。

    当然,经验可以弥补,击杀野怪所获得的金钱数额可弥补不了。

    宋命可以适当地放弃一至两组野怪,进行入侵。

    有了这个想法后,属于宋命的躲猫猫行为来了。

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