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第三百二十八章 货币兑换(第2/2页)

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    李守仁离开不久,杜乐通过智脑,让“战役”服务器的主机系统,在游戏里建立了一个虚拟银行,并且特别添加一段虚拟银行说明文字。

    这个虚拟银行,可以把游戏里面的积分,兑换为现实货币。不仅如此,还可以把货币,兑换成为积分。具体比率,有待确定。

    杜乐先把虚拟游戏里的银行建立好,就等着东方集团的银行,正式和顶尖科技公司签约,并且在岛国设立银行分部数据互联,就可以正式推出全球兑换业务。

    虚拟货币兑换业务,不仅仅是地球虚拟网络的一项创举,同时也是地球互联网游戏中的少见创举。

    杜乐在“战役”中,刚刚作出修改不久。

    “战役”游戏里,立即就有玩家发现了出现在基地中心的银行,再看到银行的说明文字。

    顿时一时激起千层浪

    得到消息的“战役”玩家激动不已,支持者有之,反对者亦有之。

    支持者,大多数是晚进入游戏里面玩家。他们机甲普遍装备等级不高,但是他们又沉迷于游戏不可自拔。

    这些玩家里,不乏权贵富翁。他们习惯现实中的优越,也渴望后来居上,成为游戏里面的英雄。

    一直以来,“战役”游戏设计得很平衡,导致一些机甲战士,长年占据排行榜,也有部分野心者心生不满。

    这部分支持者,占据了绝大多数。能够玩得起虚拟网络游戏的,大部分的家庭,都不会是贫穷家庭。相对底层人物,虚拟头盔很昂贵。就是虚拟体验中心,一般的网费,也不是家境较差的人物,可以长期负担得起的。

    反对者,大多数是“战役”老玩家。当然,也有一些推崇公平游戏的玩家。

    不过,很多玩家在看见“战役”里,已经出现了虚拟银行,就知道货币兑换,已经不可阻挡,就看什么时候推出兑换业务。

    因此,大多数玩家,纷纷准备资金,瞄准联盟基地内的积分兑换商店,就等着货币兑换推出,就装备自己心爱的机甲。

    在“战役”中,机甲很重要,但是个人操作,一样重要。很多有自信的玩家,根本就不怕货币兑换。

    全球各地,开始有许多有心的人,纷纷打听“战役”货币兑换的银行。有些玩家,更是直接到自己国家最大的商业银行,询问他们有没有“战役”的银行兑换业务。他们担心,本国无法进行货币兑换,导致游戏慢人一步。

    李守仁得到“战役”玩家反应的消息,顿时惊喜异常。

    杜乐在游戏中的举动,这无疑提前帮忙打了广告。未完待续

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