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──────────────────────────────────────────────
等级:该心灵术士的等级。
基本攻击加值:该心灵术士的基本攻击加值和攻击次数。
特殊能力:等级相关的心灵术士能力,以下“职业特性”段落将说明。
每日灵能点:该心灵术士每日可以使用多少灵能点。心灵术士展现灵能时以灵能点支付异能费用。心灵术士拥有的最大灵能点数等于这里给出的每日灵能点数加上任何每日额外灵能点,仅此而已。额外灵能点在表1-2中列出。
表1-2:心灵术士的额外灵能点
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────────────额外灵能点按心灵术士等级───────────
属性值1─23─45─67─89─1011─1213─1415─1617─1819─20
─────────────────────────────────────────────
1─9──────────────无法显能──────────────
10─11──────────
12─131─────────
14─1513────────
16─17135───────
18─191357──────
20─2133579─────
22─233557911────
24─25357791113───
26─2735799111315──
28─2955791111131517─
30─315779111313151719
32─335799111315151719
34─3557911111315171719
36─3777911131315171919
38─3979911131515171921
40─41791111131517171921
依此类推
─────────────────────────────────────────────
{andor注:所谓“无法显能”仅指以该属性为关键属性的能系。}
{andor注:以下由windslice翻译原文点击此处同上,andor审校。}
游戏规则信息
garuleinfortion
心灵术士拥有以下游戏数据。
属性:每一项属性对心灵术士来说都可能至关重要,因为每一能系都有影响该能系异能使用的关键属性见关于能系的边栏。每一异能都属于六大能系之一,每一能系都有一项不同的关键属性。例如,敏捷是心灵传送系的关键属性。特定能系内的所有异能受同一项属性影响。
当心灵术士使用心灵异能时,称为“展现”,“展现异能”简称“显能”。欲展现任何异能,心灵术士的关键属性值必须达到10加该异能能级就是说,某能系的关键属性值小于10的心灵术士无法展现该能系的异能。心灵术士还必须拥有足够的灵能点支付异能费用。
选择属性值很重要的另一个原因是防御者对抗心灵术士攻击者的异能的意志豁免dc是由攻击者每次显能时决定的:1d20该异能能级关键属性调整值详见第四章“灵能综述”。
心灵术士还根据他的基本能系的关键属性值获得的额外灵能点这点从不改变。表1-2“心灵术士的额外灵能点”显示了基本能系拥有高属性值的心灵术士升级时获得的额外灵能点数。这些点数是加成的;因此,关键属性值18的5级心灵术士有1359点额外灵能点。而关键属性值为15的8级心灵术士只有134点额外灵能点,和他较低等级时一样。额外灵能点只由24小时无波动的高属性值产生。
除了高属性值,心灵术士必须有足够等级才能获得该等级的额外灵能点。例如,心灵术士亚历珊卓她的基本能系为心灵传送系在3级时敏捷为16,足以在1级获得1点额外灵能点并在3级获得3点额外灵能点,总共4点。她达到5级时才能再获得5点,也就是总共9点。
如果你的人物关键属性值为9或更低,则无法展现出该属性相关的也就是对应能系的心灵异能。例如,若亚历珊卓的敏捷因中毒或心灵战斗而降为9,那么在被治愈前她都无法再展现任何即使最简单的心灵传送系异能。
阵营:无限制。
生命骰:d4。
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能系
disciplines
心灵异能分为六大能系disciplines,每系都有共同主题,如心灵创造系和心灵附魔系。每一道已知异能都属于六大能系之一。在创建人物的时候,心灵术士必须选择一个能系作为基本能系,基本能系一旦选定就不能改变。人物可以依据表1-1选择任何能系的心灵异能并且每异能能级还将知道基本能系的1个额外异能。基本能系还决定了由哪项关键属性提供心灵术士额外灵能点见表1-2。
表1-3:能系和相关属性
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能系关键属性能系简介人物昵称
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心灵自塑力量肌能调控百变者
心灵传送敏捷时空传送灵旅者
心灵转化体质能量操控操能者
心灵创造智力无中生有创形者
心灵预言感知真视之眼洞察者
心灵附魔魅力精神联系传心者
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心灵自塑系psyetabolis改变心灵术士身体机能的心灵异能。选择心灵自塑系作为基本能系的心灵术士被称为百变者egoist。力量是该能系的关键属性,并决定百变者的额外灵能点数。
心灵传送系psychoportation:能使人物或物品时空旅行的心灵异能。选择心灵传送系作为基本能系的心灵术士被称为灵旅者nod。敏捷是该能系的关键属性,并决定灵旅者的额外灵能点数。
心灵转化系psychokinesis:操控或改变物质能量的心灵异能。选择心灵转化系作为基本能系的心灵术士被称为操能者savant。体质是该能系的关键属性,并决定操能者的额外灵能点数。
心灵创造系tacreativity:能通过星界摄取物质,创造实体或半实体物品的心灵异能。选择心灵创造系作为基本能系的心灵术士被称为创形者shaper。智力是该能系的关键属性,并决定创形者的额外灵能点数。
心灵预言系clairsentiee:揭示隐藏信息的心灵异能。选择心灵预言系作为基本能系的心灵术士被称为洞察者seer。感知是该能系的关键属性,并决定洞察者的额外灵能点数。
心灵附魔系telepathy:能够同其他有意识的生物建立精神联系或进行心灵控制的心灵异能。选择心灵附魔系作为基本能系的心灵术士被称为传心者telepath。魅力是该能系的关键属性,并决定传心者的额外灵能点数。
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本职技能
classskills
心灵术士的本职技能由他的基本能系决定:
百变者:“自我催眠”感知、“平衡”敏捷、“攀爬”力量、“专注”体质、“跳跃”力量、“灵能知识”智力、“辨识灵能”智力、“自我稳定”体质、“游泳”力量。
灵旅者:“攀爬”力量、“专注”体质、“脱逃”敏捷、“方向感”感知、“跳跃”力量、“灵能知识”智力、“辨识灵能”智力、“遥视”智力、“骑术”敏捷、“游泳”力量、“绳技”敏捷。
操能者:“自我催眠”感知、“专注”体质、“解除装置”智力、“灵能知识”智力、“开锁”敏捷、“扒窃”敏捷、“辨识灵能”智力、“遥视”智力、“搜索”智力。
创形者:“炼金术”智力、“估价”智力、“专注”体质,手艺”智力、“易容”魅力、“灵能知识”智力、“表演”魅力、“辨识灵能”智力、“遥视”智力。
洞察者:“专注”体质、“收集信息”魅力、“方向感”感知、“灵能知识”智力、“聆听”感知、“辨识灵能”智力、“遥视”智力、“察言观色”感知、“侦察”感知。
传心者:理解动物”魅力、“唬骗”魅力、“专注”体质、“交涉”魅力、“收集信息”魅力、“灵能知识”智力、“辨识灵能”智力、“遥视”智力、“察言观色”感知。
新的技能描述见第二章“技能”,其他技能见玩家手册第四章。
1级人物起始技能点数:4智力调整值x4。
升级可得到的技能点数:4智力调整值。
职业特性
classfeatures
以下均为心灵术士的职业特性。
擅长武器与防具:心灵术士擅长所有简易武器,他们不擅长任何盔甲与盾牌。防具不会干扰心灵异能的使用,但当穿戴不擅长的盾牌或盔甲时,攻击检定和以下技能会遭受防具检定减值:“平衡”、“攀爬”、“脱逃”、“躲藏”、“跳跃”、“潜行”、“扒窃”和“翻滚”关于防具检定减值见玩家手册第七章。{andor注:穿戴擅长防具时所列技能也同样有减值。}
异能:心灵术士展现异能。心灵术士能选择的异能非常有限,然而享有极大的灵活性。1级的心灵术士只知道所选的2个零级异能或称为“天赋异能”和0个一级异能再加上基本能系的每能级1个额外异能,一共3个零级异能和1个一级异能。心灵术士可随着升级发掘出一个或多个潜藏的异能,如同表1-1“心灵术士”所标明的,心灵术士可从任何能系选择异能,但表1-1每列中的“d”表示基本能系的额外异能。“--”表示并无已知异能,“d”或数值表示心灵术士在该级可以选择若干异能。
已发掘的异能可以是心灵术士异能列表中的一般异能见第五章“异能详述”或心灵术士通过研习领悟到的特殊异能。例如,一个心灵术士有一枚注有心灵术士异能列表上所没有的特殊异能的灵能石,他便可以在升级获得新异能时选择这道异能,当然他必须达到展现这道异能的等级。请注意,在任何情况下心灵术士都不可以用这种方法习得超过“表1-1”所规定数量的心灵异能。
欲展现某一能系的异能,心灵术士的关键属性值至少要达到10异能能级。心灵攻击和防御模式不受这个限制,也不具有能级。抵抗心灵术士异能的豁免检定dc为1d20异能能级心灵术士的关键属性调整值,该1d20由心灵术士攻击者在展现异能时掷骰。心灵攻击和防御模式使用特定修正值,详见第四章。
另外,在展现某些异能时可以支付更多灵能点以增强效果。第三章“专长”这部分详述了很多增强心灵异能的专长。
注意:一名心灵术士在升级时可以选择发掘较低能级的异能来代替正常能级的异能。因此,刚从8级升到9级的心灵术士可以选择习得一个三级或更低能级的异能来代替四级的。
灵能点:心灵术士每日可展现的异能数量由他的可用灵能点数决定,但他不用预先准备异能他只要在展现异能时支付相应的灵能点费用。表1-2中显示的额外灵能点可增加心灵术士的每日可用灵能点数。例如,传心者艾达波迪在1级时可得到2点每日灵能点数,加上足够的魅力他的基本能系的关键属性带来的1点额外灵能点,他还选择了“内心强健”专长,所以
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