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发掘的异能数:心灵武士所知的各能级异能数量。“─”表示没有异能可用。
人类心灵武士起始套组
防具:鳞甲,ac4。大木盾,ac2。防具检定减值-6,速度20呎,40磅。
武器:长剑1d8,重击19--20x2,4磅,中型,挥砍。
短弓1d6,重击x3,60呎,2磅,中型,穿刺。
技能选择:技能数量为3智力调整值。
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技能级数属性装甲
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自我催眠4感知
平衡4敏捷
攀爬4力量-6
专注4体质
跳跃4力量-6
自我稳定4体质
游泳*2力量-12
翻滚4敏捷
使用灵能装置4魅力
聆听跨职2感知
侦察跨职2感知
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*装备重量每多5磅再-1。
专长:“猛力攻击”。
额外专长:“灵能武器”。
额外专长:“截击”。
已知异能:零级:“精灵视觉”、“魄力术”。
已知模式:“心灵穿刺”;“思维之盾”。
装备:背包装有水袋、口粮一天份、睡袋、麻袋、燧石与铁片、箭袋内装有20根箭。
金币:2d4金币。
替换套组
同人类心灵武士,除了以下项目:
种族:精灵,半精灵或半兽人。
技能选择:技能数量为2智力调整值。
专长:“猛力攻击”。
额外专长:“截击”。
已知异能:零级:“晕眩术”、“遥击术”。
替换套组
同人类心灵武士,除了以下项目:
种族:侏儒或半身人。
防具:速度15呎代替20呎。
武器:短剑1d6,重击19--20x2,3磅,小型,穿刺代替长剑。
技能选择:技能数量为2智力调整值。
专长:“猛力攻击”。
额外专长:“快速代谢”。
金钱:2d4金币。
gold:2d4gp.
替换套组
同人类心灵武士,除了以下项目:
种族:矮人。
防具:速度15呎代替20呎。
武器:矮人战斧1d10,重击x3,15磅,中型,挥砍代替长剑。
技能选择:技能数量为2智力调整值。
专长:“猛力攻击”。
额外专长:“猛力攻击”。{勘误表原文如此。}
已知异能:零级:“晕眩术”、“遥击术”。
金钱:2d4金币。
{andor注:以下由andor翻译。}
兼职灵能人物
灵能人物在升级时可以选择新的职业。兼职可以给人物以更广泛的能力,但牺牲了灵能职业的深度。例如,心灵术士艾达波迪可以成为心灵术士战士。新的战士职业使他擅长更多的武器,拥有较好的强韧豁免等等,但这也意味着他未能获得新的心灵术士能力并因而不如纯心灵术士强。
注意:心灵术士不可以兼职其他能系心灵术士,但心灵术士心灵武士兼职是允许的。各职业的灵能点合并计算,但发现的异能须分别记录,因为职业等级影响具体异能的展现。
如果d许,其他职业人物可以在升级时选择心灵术士或心灵武士。当非灵能人物拥有了灵能职业,便认为该人物的“野性天赋”觉醒了。
例如,矮人战士托达克升至第5级时可以选取1级心灵武士职业。由于战士是矮人的天赋职业,因此升级其他职业这里指心灵武士时,战士职业在计算兼值经验值减值时不计。如果d许,人类和半精灵可以选择心灵术士或心灵武士作为天赋职业。某些怪物包括灵吸怪、吉斯彦克人、吉斯泽莱人也可以选择灵能职业为天赋职业。见第八章“怪物”
关于兼职的全面规则可以参阅玩家手册的第三章。