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重生异界做游戏

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第655章小游戏平台诞生神作让火焱焱快乐起来吧(第1/2页)

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    等几家国际游戏巨头的表现,让田陌云觉得索然无味。

    真的,他们跟三巨头比起来,差远了。

    三巨头看似被他打的抬不起头来,但迄今为止,都并没有出现太大的损失。

    股价下跌是必然,太过强势,冲击三巨头的股价很正常,但除了股价之外呢?

    智能手机领域,三巨头被迫使用,但田陌云心里肯定,他们都在暗地里疯狂砸钱做自己的系统。

    尤其是,一出手就拿出了,那玩意儿跟相比,跟一坨屎没什么区别,烂的很。

    可人家就这么硬着头皮用上去了,拼着手机滞销也要用自己的处理器,摆明了孤注一掷,不成功誓不罢休。

    这让田陌云想起了前世某家研发动物芯片的厂商……

    讲真的,这种对自己都够狠的企业,田陌云是挺佩服的。

    于是,他把的优先级调到了最高,一旦出手,他可以不管和,也一定要把给弄残废。

    不打残,誓不罢休。

    另外两大巨头就算心里不爽,暗地里捣鼓软硬件计划取代和,可人家至少没做在表面上,哪像你这么头铁啊,不弄残你弄残谁啊?

    “市场大局已定,你们还是别搞些幺蛾子了,我心累,你们也亏钱,何必呢?老老实实当个买办它不香吗?”

    田陌云叹气,感觉生活很不容易,总有人暗戳戳的想要搞事情。

    看看大夏国的这些国产厂商,人家多老实啊,除了诸如那少数几家之外,都没什么脱离的野心。

    唔……

    田陌云下意识忽略了自己也投资了这些公司,还打算忽悠他们给自己当急先锋的事实。

    哎,大家都是朋友,朋友之间互相帮助很正常嘛,什么急先锋不急先锋的?朋友之间有必要分的这么清楚吗?

    ……

    6月里。

    田陌云偶尔跟苏琼一起看看体育竞赛,但更多的时间还是忙工作。

    金戈之前说的话……田陌云没怎么理会,不是他不放在心上,而是很多事情都不能太着急。

    或许金戈觉得,现在的发展已经快到顶了,以后那种突飞猛进、攻城略地的时光不再有,必然会进入发展缓慢的平稳期。

    但田陌云却不这么认为。

    这才哪到哪啊?

    成为全球玩具巨头了吗?

    年营收破三千亿了吗?

    年营收超过老大哥了吗?

    成为全球最强游戏巨头了吗?

    成为全球最强的科技公司了吗?

    ……算了,不提也罢,年利润小几个亿的破公司有啥好提的?丢人。

    什么时候才算进入平稳期呢?

    或许很快,等到和的全球战结束之后,差不多就可以进入平稳期了。

    现在,如果提前进入平稳期会怎么样?

    等国际游戏巨头还没被彻底打残,管理层一旦反应过来,进行大刀阔斧的整改,说不定还真会威胁到的地位。

    、、这三巨头,背后有三大强国在支撑,跟在大夏国的地位差不多,真要是给了他们喘息之机,还不疯狂报复?

    现在啊。

    国际巨头们想尽办法的拖延时间,宁可拼着损失惨重,也要把这场战役推迟到10年、起码5年之后。

    而田陌云则是不惜代价,也拼着损失惨重,都要在两年之内彻底彻底结束战役。

    这是科技时代彻底碾压各路巨头,成为全球最强科研巨头的绝好机会,一旦错过了,这辈子都不可能再有第二次机会。

    除非是抵达未来的星际时代。

    但……星际时代是什么样子呢?又在多少年之后?50年?100年?1000年?

    思来想去,还是研发永生秘药更靠谱。

    当然——

    这并不是说金戈的想法是错误的,他也有自己的考虑。

    身为创始人的田陌云,他大部分都将目光看向全球未来战略层面,想的是如何在谈笑间击败诸多巨头,问鼎商界至尊之位。

    而身为集团副总裁、实际内务管理人的金戈,他更在乎的是平稳,现在的是一艘大船,一旦战略错误,损失起码是百亿级,所以应当慎重。

    两人的想法谁都没错,也不存在冲突。

    征战全球和稳定发展,完全可以同时进行。

    ……

    微博上,这几天热闹了些许。

    的每日发售量大大提升,不再是让人深恶痛绝的1万部,而是扩增到了10万部。

    一天限售10万部手机,相对于大夏国整个“性价比手机市场”的火热需求而言,依旧是杯水车薪。

    根本逃不开一秒售空的激烈争抢,但这个消息也足以让消费者们喜极而泣。

    同时,遭受大量网友批评痛骂的,也针对此事做出了回应。

    根据的说法,公司成立不久,母公司(龙鳞公司)的很多资源都拿不到,再加上这个时期,国内很多科技品牌都推出新品,占用了大量的元器件供应,导致的产量非常有限,不得已之下,只能采用这种限售模式……

    这话是不是真的?不知道。

    但至少,网友们从的“道歉”里,看到了几分尊重,因此也就不再骂骂咧咧,对这个品牌的印象开始回暖。

    “消费者有时候很睿智,有时候又喜欢故作糊涂。”

    田陌云对此并不意外:“他们之前在的饥饿营销模式里看不到尊重,因此一边参与抢购一边骂骂咧咧,他们不喜欢,但却很喜欢这种性价比极高的手机,这其实就挺矛盾的……这也是为什么随便发个道歉函,他们就痛快接受的原因。”

    说白了,就是给消费者一个台阶下,双方互相给面子,大家都开心。

    你是为了性价比产品,我是为了抢流量做营销,咱们大家配合着点,都能得到自己想要的,何必非要骂骂咧咧嘞?

    毕竟,咱们的利益也不冲突,不是吗?

    至于说消费者参与抢购浪费的时间精力……说句现实点的,这玩意儿真要是那么金贵,还参与抢购吗?

    有钱的富二代会线上盯着倒计时抢购手机?直接买高端手机不香吗?就算真想要,直接加价从黄牛手里买未拆封,不香吗?

    时间就是金钱……这话有道理,不假,但也得看具体情况,因人而异。

    道理这玩意儿,并不是适合所有人的。

    这就跟很多人说吃泡面不健康是一个道理……都混到吃泡面这种地步了,你跟我说不健康?

    又健康又美味又有营养的美食……老子不知道?你出钱?

    “该不会一直都这样吧?”

    苏琼的目光里带着三分怪异、两分惊叹、四分叹息、一分无语……像是个扇形统计图。

    “当然不会。”

    田陌云摇摇头:“这些消费者虽然对很心动,但他们的耐心也是有限的,抢购十天半个月还行,真要是天天抢购……这个品牌就废了。估摸着到月底,或者是下个月初,在网上的热度出现大幅度降低的时候,就不再使用饥饿营销了。”

    “哦。”

    苏琼点点头。

    ……

    这边,田陌云一直在关注。

    从发布去月球和如果可以早一点回家到现在,已经过去有一段时间了。

    期间,田陌云曾发微博推荐过四款游戏,现在再去看的话,其中有三款都上了畅销榜前十,另一款或许因为太冷门的缘故,排名比较落后,但也在30名左右。

    畅销榜30名能赚多少钱来着?

    田陌云不太清楚,但估摸着一两万应该还是有的吧?

    其中畅销榜排名最高的,貌似是幻象消除,作为一款消除类游戏,在这个玩家们审美疲倦的时期竟然还能卖的这么好,不得不说是一个奇迹。

    只能说,这款游戏的质量确实很不错,几乎可以说是现阶段最成功的消除类游戏了,不论可玩性还是商业性。

    虽然还比不上纸莲,但那款游戏为什么火爆,很多人都清楚,无非是营销罢了,若非营销太成功,多半不太可能有现在的名气。

    不过——

    真正引起田陌云关注的,并不是幻象消除的热销。

    幻象消除虽然卖的很好,但后续潜力不大,多半也就这样了。

    而一款横空出世的游戏,却让田陌云比较关注。

    游戏名字叫最后的希望,是一款情感向rpg游戏,包含了闯关、探索、格斗、射击等很多元素,售价12元。

    说实话,在其他游戏的售价都在1-9元区间的时候,直接标价12元,足以看出游戏创作者的自信。

    有一个限时退款的规定,购买游戏30分钟内可以发起退款,这一点也保证了消费者的利益。

    也正是因此,尽管最后的希望标价稍贵一些,但依旧有很多玩家购买体验,只要注意点时间就好,真要是不好玩的话,大不了直接退款嘛,又没啥损失。

    于是……

    最后的希望就在小游戏圈子里成功让很多人关注,游戏评分高达93分,评分人数超过300分。

    很显然,又一款具有神作潜力的小游戏诞生了。

    田陌云一直比较关注,因为这是目前集团所有项目里,唯一需要他亲自主导运营的,关系到和的未来。

    看似只是投资1亿元做的“小尝试”,可如果当真有效的话,田陌云不介意多投资一些。

    最后的希望刚刚冒出头,田陌云就抽空体验过这款游戏。

    游玩体验嘛,怎么说呢……

    游戏剧情部分,讲述的是一个人在废土时代挣扎求生的故事。

    男主从太空舱苏醒,发现外界已经变成了一片废土,到处都是核辐射肆虐的污染源,在这样的环境里,男主小心翼翼的探索着,寻找幸存者的踪迹,并对抗一些乱世中的强盗匪类,带领着幸存者继续前行……食物和水源越来越少,生存也愈加艰难,男主带着他们艰难求生,最终一步步揭开历史真相……

    故事不算新颖,但却很有深度,有很多映射现实和历史的隐喻,也有跟现实生活相关的暗讽,小到两三个人争夺一块馒头,大到国与国的政治之争……非常丰富,这不像是一款游戏所应有的内容,更像是一本。

    最后的希望在剧情部分有多少字数呢?

    田陌云玩了两个小时,有些累的时候,退出进程,发现自己只玩到了“第2章”,游戏一共有12章。

    如果后续章节的质量和内容跟开头差不多的话,那这款游戏恐怕单单通关一次就需要12个小时,如果再有不同结局的话……

    除了精彩的剧情之外,在探索、格斗、射击等玩法上,也做出了大量的创新,大概估计应该能有40个小时的游戏时长。

    田陌云用了几天的时间才通关,思索了很久。

    这是一款怎样的游戏呢?

    单单从玩法和剧情方面来说,这款游戏的品质恐怕是要超过去月球的。

    要深度有深度,要玩法有玩法,能让玩家感到心情愉悦,又会被游戏里的剧情细节所震撼……哪怕是眼光极高的田陌云,也不得不用“神作”来称赞。

    ……

    对于诞生“神作”这一点,田陌云感到欣喜,却并不意外。

    采用大浪淘沙的竞争模式,制作门槛很低,一天就有数百款游戏进入审核名单,一个月就是一两万款,以后还会越来越多。

    在如此庞大的基数下,总会诞生一些高品质大作的,只是时间问题。

    而现在,最后的希望这款游戏的诞生,就是庞大基数下的产物。

    思索片刻,田陌云打开微博,将最后的希望作品链接粘贴在输入框,并敲字:“发现了一款很不错的游戏,有兴趣的话可以玩玩看。”

    同时,他又回到,点开游戏简介,目光在“打赏支持”的地方停留了两秒,点击打开,输入“10000”,然后点击确认。

    一万元打赏!

    这是平台的单次最高打赏额度。

    在田陌云打赏后的两三秒后,屏幕上弹出一条消息:

    “就这样吧。”

    田陌云随手退出软件,然后也没再管。

    打赏这种事情对他来说不算什么,看、玩游戏、看直播,心情好了总会随手打赏支持一下。

    不过,田陌云很少打赏,因为他的“愉悦点”很高,除非是遇到真正好的作品,不然,他很难有打


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